Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise of Nations

Материал из Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

В эту игру не играл, а играл в Rise of legends. Вот эта игра вообще классная.

Точно, надо и про нее написать. Только вот у меня она не взлетела :(

Игруха люто доставляла, но все же была малопопулярна. По сути она так и осталась единственной вменяемой РТС со сменой эпох и эпическими рубиловами с сотнями мяса. ИИ кстате там очень и очень грамотно написан, хоть порой и действует шаблонно. Я про РоН, РоЛ было полным УГ.

То, что была малопопулярна - это действительно печально. В РоЛ не играл, так что не знаю.

Нахуя столько одинаковых картинок в галерее?

Граммар-наци негодует

"нету таиландцев"? Нет тайцев, блджад, нет тайцев! Ну или Сиама накрайняк. "Вид кОмпании" - ну пиздец просто

Я случайно
Gut, теперь исправь "нету" на "нет"

Это нечто, доселе, невиданное

"Алсо, имеет корни от самой цивилизации, что не может не радовать."

Ого!

"На выборной/рандомной карте ( Все зависит от настроек, которые установил игрок ), в рандомно/выборную эпоху, рандомно кидаются от 2 до 8 игроков."

Вау.

"Первый игрок - разумеется играющий."

Да ты что? Небось шутишь.

"Условия победы тоже надо настраивать - тут можно победить и территориально, и с помощью чудес света, и т.д., и т.д."

Нихуя себе.

"Во время игры можно:"

"Строить города!" - фигасе.
"Клеить войска и набигать." - o_0
"Строить сооружения и Чудеса Света. Их вид настолько доставляет, что не может не порадовать глаз анона." - я уже кончаю.
"Можно устраивать глобальный экстерминатус." - о, да!
"Можно разрушать здания!" - даже разрушать? До чего дошел прогресс...
"Можно грабить корованы! И даже нужно..." - Номад будет доволен.
"Можно добывать ресурсы!" - Пиздануться. Всю жизнь мечтал об этой фиче.
"Можно почувствовать себя злым властелином и захватить мир!" - охуеть.
"Можно поиграть за свою нацию. А можно за чужую..." - я тащусь.

"Режимы игры"

"Обучение" - даже играть научат? Вот это да!
"Быстрый бой" - насколько быстрый? Это который в "риалтайме", да?
"Кампания" - ебануться.

"В игре можно выбрать какую - нибудь нацию."

И потом поиграть за неё, да? Или можно выбрать одну, а поиграть за другую?

"В игре есть такая программа, благодаря которой можно создать свой сценарий с блэкджеком и шлюхами."

Ебать меня в рот! Вот это да! Я знал, что рано или поздно её изобретут!
В общем охуенная игра. Я затрудняюсь определить её жанр. Это нечто невообразимое. Давайте назовём её "Real-time Strategy". Я даже придумал слоган: "Civilization goes real-time!", но какие-то америкосы из - как её там... "Macrosoft" что ли? - вроде бы его забили.
Чувак, это правда. А еще там лес есть, домики там, да и вообще збсь.
А ещё там можно добыть сотни нефти!
Я это добавлю!
  • (Пожимая плечами) Среднячковая игрушка. Играл когда-то. Не видел в не ничего особого. Статья может быть интересна лишь как издевка. — U 16:00, 12 июля 2012 (MSK)
>ко-ко-ко

Спасибо, поржал. Играл давно, еще в школе, тогда доставляла, нынче уже не то. Лучше про Stronghold Crusader запилите если заняться нечем.—Мимо проходил

Гамал, было дело

Игрушка, безусловно, люто доставляет, особенно мультиплеер. Сингл тоже играбелен, особенно радует сценарий про холодную войну, в котором можно устроить войну горячую. Клюква прилагается.

Статья в таком виде как щас — УГ. Я не уверен, что имеет смысл так много пейсать об этой игре. По-настоящему уникальных фич не так уж и много, лулзов тоже маловато. Это обыкновенный WarCraft клон, коих тысячи. Есть также очень похожая игрушка под названием Empire Earth (тоже годно, хотя ИМХО похуже).

Где статьи про Age of Empires и Казаки? Эти игрульки не менее винрарны. В Age of Empires 2 до сих пор вовсю рубятся по сетке и даже чампы проводят.

Думаю, гораздо лучше просто добавить ее вот в эту спискоту RTS#Атака клонов.

Ну назвать ее чьим то клоном можно с большой натяжкой. В ней было много фич, которые нигде до этого я например не видел: управление отрядом вместо одного бойца и система дамага подогнанная под это (позже появилось в Wh40000 DoW, company of heroes), система ресурсов (теперь в каждой говнобраузерке типо травиана и woh, правда замедленная в сотни раз для получения профита с лоха), годная реализация авиации и прочие мелочи. Да и количество способов экстерминатуса под конец игры только росло, вместо стандартных для РТС "построил вундервафлю/нагнул".
Ну это ты, анон, не видел, а я видел и много где. Все RTS суть — клоны двух основных, и эта стратега не исключение. Почитай внимательно соответствующую статью. Управление отрядом — это то, что один юнит пихоты — это три бойца? Ниибацо крутое нововведение, очень оригинально. Формации были еще в Казаках, которые вышли на 2 года раньше. Типы ресурсов в основном потырены из Age of Empires и добавлена их бесконечность, как в Казаках. Empire Earth тоже вышла намного раньше, там воздушные бои сделаны практически один в один. Вообще оттуда очень, очень много потырено. Но слеплено по итогу лучше, это да. По поводу разных способов нагибания в Rise of Nations нет ничего особенного. Цепочка клонирования выглядела примерно так: WarCraft>Age of Empires (2)>Empire Earth>сабж. На глаза мне попадалась еще игрушка похожего типа [1], но не игрывал. Так что лучшим решением будет изложить сжато основные фичи игры тут. А то и просто дописать одно предложение куда-нибудь. Упоминания эта игра вполне заслуживает, но не более того.


Ну так да,до меня все сказали. Понатырено фич с приыльных проектов и радуются. Делайте про Эпохи статью, имхо. —12:11, 19 июля 2012 (MSK)

В Empire Earth была кампания за Россию типа "в будущем". Брифинги к миссиям люто доставляли, особенно в оригинале, на английском. Сюжет был хлеще любого Ред Алерта.

Унылая игрота

Игрушка одноразово-проходная, не зацепила ничем. Зачем статья? И Rise of Legends не упомянута даже.

Это твое дело. А в Легенд я не играл, по этому про неё я ничего не знаю.

Статью нужно доделать

Всё, на эти авгиевы конюшни нашёлся свой Геркулес, большая часть навоза убрана. Осталось дополнить нормальным содержимым и показать Значимость.