Обсуждение:Игроштампы
Хуита
Статья - тупой высер школьника. Автор - идиот не соображающий в механике игр. Опус удалить, автору дать целительных пиздюлей и отправить учить уроки.
По запросам в Нужных статьях. Считаю, что тема годная, однако, если админы сочтут статью недоделанной, то тогда я отправлю её в портал "Не осилили"
Про штампы эрпогэ и жээрпогэ же - это самый вкусный с т.з. этого дела раздел. Правда от перечисления статья превратится в полотно.
Сия статья ниачом. Луркаем Портал:Игры. Афтар, не забудь собрать портфель на завтра, а то опоздаешь как всегда и Мариванна тебя в класс не пустит.
Объясните мне, тёмному человеку, что есть в этой как бы статье, что не было раскрыто в киноштампах, при этом гораздо развёрнутее и без омерзительнейшего школярского измывательства над орфографией и стилистикой?
- Особо ничем. Я сам не любитель шутеров, но говоря об РПГ - отличие лишь в том, что есть "свободадействийнах". Причем хоть убивай няшек, хоть помогай, сисястая тян из твоей команды всеравно тебе даст.
Вообще не понял, о чем статья. Штамп - то, что в файтингах люди фаерболами стреляют, блеять? А в половине мест вообще игровые условности штампами названы.
Ни одного штампа не заметил. Вот амнезия как завязка сюжета - это штамп, то, что почти во всех jRPG главный герой почему-то живет без отца или вообще сирота - это штамп. Синдром избранного - штамп. А тут хуйня какая-то.
Как-то не впечатлило. Тут скорее описание самих жанровв, а не штампов.
Про паузу автор, конечно, отжог. Оказывается жать эскейп чтобы пожрать и поссать - это штамп. Петушок, на то это и игра, чтобы можно было делать перерывы. Шел бы ты отсюда, блиать.
Плюсы
Не читал, но одобряэ
Бред.
Это не "штампы", а особенности игровой механики. Просто потому, что по другому не сделать, а если сделать, то не купят. Автор предлагает симулировать при ранении санитаров, в/п хирурга, госпиталь и 3 месяца выздоровления? Идиот.
Название порадовало - начал читать. Хуита, автора ебать паленом. Три абзаца в стиле "Марио может прыгать выше собственного роста! Как так?!" того заслуживают.
Половина притянута за уши, как то про паузу в игре. Так же можно написать что при попадании пули в персонажа игрок не чувствует боли О_о. Короче тема гуд статья гуано.
Удваиваю. Шутерные штампы, например, это: красные бочки, деревянные ящики, нажимание кнопок/дерганье рубильников/кручение вентилей, проползание по вентиляции (с последующим устранением отвернувшегося охранника), пробежка по канализации (по колено в гавне), подводное плаванье, покатушки на поезде, покатушки-леталки на разной технике, отбираемое в середине игры оружие, стандартные уровни (крыши, офисы, завод), миссия "охраняй напарника-долбоеба", босс-вертолет (любая бронетехника), особым образом убиваемые боссы, немой ГГ, арсенал оружия (1нож, 2пистолет, 3дробовик, 4автомат, далее базука и атомный гравилазер где-то в конце), турели с уберпушками, рокетджампы, альтернативный режим огня, уберпушка в финале и прочее остальное. Сюжетные штампы = киноштампы (нефиг переписывать два раза). Остальные жанры соответственно. Перепиливайте статью - тема годная.
Я просто оставлю это здесь
http://project-apollo.net/text/rpg_russian.html
Автору надо медаль
очень смешно описал ляпы игроделов, геймеры пади ссут кипятком aziatkofag 00:29, 21 сентября 2010 (MSD)
афтар, ты во что-нибудь кроме калофдутия играл? что значит «Новое оружие из врагов выпадает крайне нечасто»? ты кого за ламера пингуешь, мастдай недопатченый?