Обсуждение участника:Anonymous124/Hotline Miami
Ебан тупой, опять с википедии простыню принес.
- Сделай лучше или исправь, выебонщик.
- Я лучше просто тебе за шиворот нассу, дебил. Даже оформить нормально не смог и в портал не добавил.
- Too much facts, guys.
- Я лучше просто тебе за шиворот нассу, дебил. Даже оформить нормально не смог и в портал не добавил.
Игруха однозначно достойна места на лурке, но серьёзно, нужно меньше википидоты.
Давайте будем честными: вторая часть - лажа
Давайте будем честными: вторая часть - лажа. Да, сюжет. Да, персонажи. Да, протяженность. Но одинаковый геймплей (в сравнении с первой частью), огромные локации, поменявшийся ИИ мобов (раньше можно было набежать со спины и быстро всех перебить, теперь мобстеры реагируют неприлично быстро) превращают винрарное адреналиновое мочилово в симулятор That fucking cat. И лично меня больше всего расстроило то, что разрабы скатились в полумеры - с одной стороны нет изобилия масок, а с другой персы друг от друга почти не отличаются (так, мелкая косметика типа добиваний). Хотя поиграть с парой параметров (скорость движения, кол-во ранений до смерти) и можно было нехило разнообразить геймплей. Но нет, ультра-шустрая Кори (которая в глюках Сына вообще размывается от скорости) бегает так же, как и амбал Марк со своим бронежилетом и автоматами за спиной.
- Ну, лажей я бы не назвал, но по поводу персонажей... Серьёзно, так и вышло. По логике, уменьшение количества масок должно привести к их большему разнообразию... Авотху...дожник. Вообще, судя по багам, прежней тупости ИИ и вот этой хернёй с масками, возникает ощущение, что разработчикам дедлайн на хвост жал.
- От второй части хотелось если не того же, что от первой, то в том же духе. А про ИИ это фича - изначально разрабы делали игру с упором на стелс (огрызки в виде степени громкости оружия остались), но потом решили, что мясо это веселее.
Разрабы, имба, левелы, ребят - статья ваще не о том должна быть. По сути главное в Hotline Miami - это атмосфера, т.е. этот самый синтипоп и психодел. Если еще вспомнить, что разрабы вдохновлялись Drive Николаса Виндинга Рефна - то кароч благодатнейшая же тема для исследования роли HM в современной поп-культуре и влиянии на моду на всяких кавинских, тестароссы и прочие там делореаны
- помимо атмосферы (т.е. эстетической составляющей) есть еще и геймплейная (которую тоже можно рассматривать как оду современному восприятию насилия в целом и в играх в частности). Вот это мы тут и обсуждаем. И да - в первой части саунд был более атмосферен и сюрреалистичен. Кстати - о СПГС надо тоже упомянуть, ибо троица из первой части отчетливо намекает на Фрейда с его Оно, Я и Сверх-Я.
Автору нассал за воротник. Слишком много фажества
В общем так
Википидоту снести, текстоту в списке персонажей снести, ибо не нужно про то, где как что, как встречаем, где играем, где ест, где спит и прочее.
- Тут с нуля писать надо, а не википидоту резать, потому что стаб на 100% из нее и состоит.
Википидоту нахуй - быстро, решительно. Уж слишком она неприглядно тут выглядит. А годность игры раскрыть через такие составляющие, как кровь-кишки-распидарасило, СПГС, скандалы с Австралией, галерейку с картинками, которых все больше и больше, музыку и прочее.
- Можно некоторую википидоту выпилить, а некоторую — под кат со словами "многабукав" (тех же персонажей, к примеру, уж точно кто-нибудь захочет про них почитать).
Про персонажей - выпилить нахрен спойлеры или переделать в полунамеки по типу "Если писатель решает закончить книгу, то буквально сгорает на работе". Идеал - оставить краткое яркое описание персоналии в пару строк и чуток черкнуть о геймплейных особенностях (если таковые есть).
Request
Автор. Выпили все спойлеры и вообще сюжет. Те, кто играл уже в теме. Остальным испортишь впечатление об игре.
Алекс и Эш
> Алекс размахивает бензопилой по нажатию ЛКМ, а Эш стреляет по нажатию ПКМ. Такая удачная реализация Это в каком месте реализация удачная, поехавший? Хуита с огнестрелом постоянно норовит где-то застрять, оставив второго на произвол свирепых оголтелых бандосов. Стоит одному напороться бензопилой на негра или устроить добивание, когда два врага одновременно наступают - все, вешайся - пока негрила не упадет, поддержать огнем никак не получится. Одно чмо постоянно подбирает какую-то хуйню вместо оружия и торчать в дверном проеме. Какая удачная реализация? Вся тактика игры за лебедей: встать за угол, выстрелить раз, и просто ждать, когда все побегут. Какая реализация, чего вообще. Даже прямейшие перпендикулярные друг другу руки не спасут от кривоты реализации, и всегда будет ситуация, когда ублюдочный стрелок застрянет и будет стрелять в стену.
- Доля правда в твоих словах есть, однако «ты просто не умеешь их готовить». Много раз пролетал уровни за лебедей, не прячась по углам: один лебедь стреляет, убивая дальних врагов с огнестрелом, второй режет бензопилой набигающих мобов.
Bloodbath Kavkaz
Я думаю, все уже слышали? Игра прошла гринлайт и выходит в пароварке 20 апреля. Один в один сабжевая игра, только действие происходит в наших краях и играем за хача. А изначально, кстати, называлась Hotline Kavkaz. Можно в конце будет упомянуть.
- > в пароварке 20 апреля — день рождения Гитлера, лооол.
- Можно? Нужно! Рунет с BK хуеет до яебу какого состояния. Да и сама игра выглядит неплохо - колоритно, с мультиплеером и редактором карт. Только графон какой-то дрянной - если в HM годный пиксель-стайл, то здесь просто корявые рисульки.
По поводу музла
Называется это New Retro Wave (вощемта, недожанр, да). Начали французики где-то в начале 10х, сейчас подхватили канадцы и американцы. Получается такой симбиоз: нищеброды-музыканты получают некислую такую потенциальную аудиторию, а разрабы получают отличный саундтрек.
- Не французы, а итальянцы, и в конце 00х, гугли Italian do it Better.
- Genre: "Synthwave", desu!
Картинки
Надо бы запилить галерею и рассовать иллюстрации к персонажам. Вот для затравки отличный аллтугезер - http://cs625530.vk.me/v625530271/2418b/P998ytRVP9Y.jpg
Алсо, вот еще шикарный арт - http://cs622223.vk.me/v622223322/3156f/JoLUzbmf40g.jpg Попозже доставлю такой же для других персонажей.
Спискота
Идите с ней ко всем хуям, либо режьте. Слишком много не нужной информации.
- спискота персонажей нужна, ибо без нее вообще нихрена во второй части непонятно. Особенно учитывая кривой русский перевод, в котором все говорят от мужского имени.
Кемперство
пока не врубишь режим Hard, на котором враги порой даже, проебав возможность пристрелить гг пока тот был в поле зрения, вместо того чтобы как в дешёвых боевиках бежать за ним с огнестрелом в дистанцию ближнего, начинают его кемперить игнорируя доселе непробиваемую тактику "agrro/hide/kill"
пруф или GTFO
Что, бля, за неуважение?
Надо включить в голоса из монитора. Просвиркин-новоросс с этой фразой хорошо запомнился из-за перевода фразы.
- Если тебе есть что про это написать кроме «ололо, похоже на флаг Новоросии» попробуй сам. Я бы не включал это как и «I Was Born With Thick Skin», «Isn’t It Lunch Time?». На KYM как-то совсем не о чём написано. — Utena (обсуждение)
- Да примерно как про вечеринку-отстой, буквально одно предложение - тоже появилось благодаря переводу.
ФАНАТ (ну типа поняли, да?????фанат!!!) обеих частей
статья говно, нихуя не расписано ни достоинства и недостатки первой части, ни то же самое о второй
во второй части не нравится, что байкер не раскрыт почти кто он такой, откуда взялся, сука, почему про него историю не сделали, это один из самых любимых персонажей что с ним стало после событий первой части, почему с ним флешбеки не сделали музыка во второй части не такая хуёвая конечно валить врагов бейсбольной битой под нее не так приятно, как в первой части, но тем не менее, благодаря ей в игре своя неповторимая атмосфера, отдельно доставила тема из главного меню, по моему, ничего приятнее этого ни в одной игре, именно в главном меню не слышал, и при этом на заднем фоне видно силуэты развевающихся на ветру листов пальм короче меню создаёт такую атмосферу, будто ты не игру про ультранасилие включил, а симулятор прогулок по пляжу (и это круто) стрелять в игре стало приятнее (и я даже не знаю, достоинство или недостаток, ибо уклон то как раз в стрельбу сделан, а это вроде как не очень хорошо) вообще бытует мнение что с геймплеем разрабы малость обосрались единственный уровень который тянет на непрерывное комбо на всех этажах - это Dead Ahead (при том что там этажей в привычном понимании этого слова почти нет, там есть комнаты, которые ты зачищаешь без подъема по лестнице, ну вы поняли, это ебучий корабль), и то с огнестрелом по большей части
сюжетные твисты прикольные, замут с мартином брауном вначале прикольный, по большей части сюжет и персонажей круто сделали
вдаваться в подробности не буду, но всё же стоит сказать про тупые и нелогичные моменты, с которыми уж точно хуй поспоришь!!! ебучие две узи - когда проходишь предпоследний уровень за сына (где он здание с колумбийцами штурмует) если взять способность 2 ПП то полезность ПП ограничится лишь первым этажом, даже если тебе удастся выпилить почти всех врагов и не потратив первого магазина, то тебе обязательно придется потратить их до конца и выкинуть, ибо на первом этаже нужно обязательно выпилить чувака с катаной, а он уворачивается от пуль, что делает выпиливание его огнестрелом невозможным, а выпилить можно только холодняком, а холодняк можно подобрать только если ты выкинешь ПП, а выкинуть ПП можно только если потратишь все патроны, вот такая вот хуйня и это делает способность полностью бесполезной до конца уровня, а ведь на следующих этажах эти же пп могли бы пригодиться!!!
Алекс и Эш - нихуя не имба Эш застревает в ебучем дверном проёме, управлять им немного проблематично, и в большинстве случаев, даже при должном мастерстве, геймплей за этих персонажей в итоге скатывается в симулятор That Fucking Cat (как писал некто выше, извини, я позаимствовал твое высказывание, оно оч смешное) за Алекс с бензопилой ну а ещё в одном месте можно выпилить негра сквозь стену с помощью пилы, пиздец
можно было бы приделать какие нибудь бонусы редкому оружию типа катаны она есть только у Сына, но эта катана так же полезна, как бейсбольная бита или свинцовая труба почему этой же катаной, например, нельзя было научить сына разрубать тех жирных негров? Ну типа, длина этой катаны вроде как больше, чем диаметр негра (если смотреть сверху) ну бред ебаный
я могу перечислять претензии до бесконечности, но не хочу.