Counter-Strike/Терминология

Материал из Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Термины разделены по группам, а там уже по алфавиту.

Виды игроков

  • AFK, away from keyboard — игрок, не подающий признаков жизни из-за разрыва соединения, либо просто отошедший на время от компьютера. Относится к «легким фрагам», за каковыми охотятся 95%. См. также Завис
  • Бомбер, Бобер, Сапер — террорист с C4 за спиной. Обычно главная цель контров до планта на точке.
  • Бот — игрок, управляемый искусственным интеллектом. Алсо, хреновый игрок (при этом не обязательно нуб). Также чит, при котором не нужна ЛКМ: огонь открывается автоматически при пересечении прицела с врагом (т. н. trigger bot). D CS:GO мертвые игроки могут перезайти за них, но все останется у бота, если он выживет.
  • Бомж/дно — обозначение особо конченых игроков и/или нубов.
    • Альтернативное значение: БОМЖ(И) — игрок(и), вооружённые эко-оружием.
  • Гли(т)чер — чел, использующий баги мапы (например, если в de_clan_mill1 в кишке в первом повороте сесть напротив бочек (и так и сяк) к стене, а потом подсадить на голову коллегу и долго подпрыгивать, можно отправить его наверх к планту. de_nuke — кукушка, на кукушке подсаживаете тело на голову и прыгаете, тело проваливается в текстуры и оказывается на крыше кукушки (дальше можно заползти на крышу всего ангара). cs_mansion — в комнате в дальнем левом углу здания со стороны cs-респа, в задний правый угол (относительно входа в данное помещение) подсаживаете тело и оба прыгаете, пока тот не окажется на крыше дома). За это нормальные админы банят безжалостно.
  • Завис — персонаж вышедшего по причине разрыва связи игрока — многие помнят и клубы, где по окончанию времени на мониторе появлялся чёрный квадрат и надпись «Ваше время истекло», но при этом игра продолжала держать связь с сервером, соответственно персонаж постоянно висел в игре. Не двигается, а потому является «бесплатным» фрагом. Стремятся его собрать разве что контроёбы. А те, кто играет ради игры, а не ради счета, оставляют дисконнектнутых на самый конец раунда, что (если у обоих команд такие есть) может неиллюзорно бесить всех участников игры, и в редких случаях вызывает лулзы, когда последние активные игроки взаимно выпиливаются, например, гранатой.
  • Кабан, КабанЧеГ — игрок, принявший анальную кару от ножа.
  • Кемпер, Седло — игрок, который никуда не бегает в поисках противников, вместо этого обитая (кемперя) на одном месте. Обычно кемперят на респе, или на других, удобных позициях, по углам или на ящиках.
  • Лаггер — игрок с неумышленно или умышленно ограниченной шириной канала выхода в сеть Интернет. Как правило, неудобный для игры. Почти всегда стреляет рандомом.
  • Лакер,Шаровик, Рандомщик — случайно попавший в голову.
  • Нуб, дно/бомж/бот/ботинок — новичок. «Дно» не CS-овское обозначение нубка, а пришло из Доты.
  • Онлайн-герой, домашнее мясо, просто мясо — распространённое на локальных (не в клубах/салонах) и интернет-серверах оскорбление со стороны игроков, предпочитающих игру в клубах/салонах. Считается, что «клубный» и состоящий в команде (даже если команда не живёт дольше одной тренировки) игрок уже как бы состоявшийся кибер-атлет и добился большего, а, значит, играет лучше, чем тот, кто в клубах и командах замечен не был. Однако данное оскорбление чаще всего применяется в чате между убитыми, что как бы намекает.
  • Прислуга, Охрана, Соровождение — обычно 2-3 тера, охраняющие бобра (бомбу).
  • Рак/Краб — кемпер, который выжидает противника в положении сидя.
  • Рандомщик — нуб, стреляющий не короткими прицельными очередями, а зажимающий ЛКМ и поливающий все вокруг свинцом. См. Спрэй.
  • Скорострел, Сайга с подстволом — новый пистолет-пулёмет PP-Bizon из CS:GO имеет большую обойму и хорошую скорострельность, так что противников можно неслабо нагибать из этой пушки.
  • Скилл, скилловый (от англ. skill — умение), также отец, батя, pro, Задрот, читер (школ.) — игрок, имеющий неплохие навыки в игре, в частности: не топает не вовремя, умеет обращаться с AWP и быстро попадать в голову из всего, кроме гранат и кусачек. На самом деле обыкновенный задрот. ЧСХ, даже гранатами порой попадают, см. Тычок.
  • Спектор, спектатор — убитый игрок, наблюдающий за игрой остальных. Как считается, шухерит и дает советы живым коллегам. Однако, такое возможно только при наличии голосовой связи — живые игроки по умолчанию не видят чат мертвых. Но есть некоторые сервера, настроенные иначе.
  • Тимкиллер, ТК — долбоёб, который мочит своих.
  • Читер, читак — игрок, пользующийся читами и нарушающий правила игры. Его презирает тупая школота и задроты-долбоёбы. Алсо, читы — любимейший способ троллинга вышеупомянутых ущербных существ. Методы стары, как мир, а поток еды со временем только растёт. В 95% случаев легко детектится опытными игроками уже во втором раунде.
  • Чинар, Чинарик, Чирик, недопро, Опасный поцык, Русский мясник — игрок играющий большее свое время как нуб, но иногда внезапно учиняющий выпил команде противника, после чего последним нереально доставляет. В последствие становится либо отцом, либо забивает на CS.
  • Шкер, Мышь, Крыса, Пастух, Пасун — игрок, который прячется (шкерится) за углом (или просто пасущий проход, например, zz), за ящиком и во всяких тёмных местах в ожидании, когда мимо него пробегут противники, чтобы убить их в спину или в лицо (последнее намного эффективнее даже для нуба). Шкерятся нубы, игроки с малым количеством здоровья, отцы и последние выжившие, когда противников ещё много. На шкеров злятся только нубы, ибо опытные игроки знают все места для шкерства и, пробегая мимо, готовы убить шкера на месте.

Тактики

  • Армада, аркада, Раш — штурм всей командой по одному направлению (см. Раш)
  • Босс, рейдбосс — тактика, когда 2 игрока на первом же раунде договариваются: игроку 1 отходит пистолет-имба (тек9 или 5-7), он же на свои берёт бронежилет, а игрок 2 тратит последние 300$ на Р250. ЧСХ, оба пистолета могут раздавать ваншотные хэды.
  • Блочить — блокировать проход собственной тушкой, что в большинстве случаев приводит к смерти игроков вашей команды. Характерно для нубов. Систематическое блокирование прохода лечится только тимкиллом. Существует и обратное понятие, см. Подпирать
  • Плентить под «locationname»  — заплентить бомбу на точке так, чтобы усложнить контрам процесс дефьюза и облегчить себе процесс контроля.
  • Ninja Defuse — Беспалевный Дефуз бомбы в дыму (нубов же расстреливают в дым за попытку его выполнить)
  • Пасти точки|пленты — тактика за ментов, при которой менты держат подходы к плентам.
  • Подпирать, пидорасить — относительно свежее понятие, актуальное в первую очередь для эко-рашей впятером в одном проходе, а также для Gun Game-серверов, суть которого такова: в узком проходе (коих полно на мясо-картах, любимых гангеймерами за интенсивность мясорубки) один игрок идет каска к каске с другим, вследствие чего при резкой атаке переднему игроку некуда отступить (не может сдвинуть заднего), и он ВЫПИЛИВАЕТСЯ НАХУЙ НОЖОМ, СЛИВАЯ ИЗ КОМАНДЫ АЖ 5 ОЧКОВ В СЧЁТ ВРАГА.
  • Подсадка, boost — тактика подсаживания игроков на высоты для быстрого занятия через головы и плечи товарищей выгодной или занятия недоступной в обычной условиях позиции. Часто применяется на de_dust2_2x2 ментами для быстрого прохода zz и попадания на базу к ТТ. Если подсадка произошла довольно быстро, то в результате эффекта неожиданности оказанного на террористов подсаженный мент может снять пару фрагов в самом начале раунда.
    • Часто в конце или в начале раунда в ментовском чате пишут «UP» или «zz» — это и означает выбор тактики на начало раунда.
  • Раш — быстрое передвижение всей командой в одном направлении, используя все возможное оружие с целью подавления сил противника массой и занятия определенной позиции (например, одного из бомбплейсов), не является особым тактическим действием. Зачастую организуется нубами как масштабное «мясо».
  • Сейвить дроп — тактика, при которой оставшийся один или с другом игрок, имеющий при себе годный ствол и осознающий неизбежную гибель и поражение в случае попытки атаки на превосходящего его противника, добровольно шкерится и отдает ему раунд по причине истёкшего времени с целью сохранить для следующего свой девайс.
  • Спрэить, зажимать, — пытаться убить врага беспорядочной стрельбой, зажав левую кнопку мыши. Сел-зажал-скилл показал/асус проебал, фраза про 60% игроков. Особенно забавно, когда нуб показывает супергероя, расстреливая обойму Дигла за 2 секунды и попадая во все места, кроме противника. В опытных руках может стать причиной смерти паравоза. Спрэят в основном из мки, мп5 и ппг (или же P90) из-за простоты данной процедуры из этого оружия, реже из калаша (если спрэить из ак-47 правильно, то это станет причиной множества фрагов на близких и средних дистанциях).
  • Стрейфить ака Качать маятник — тактический прием, при которым игрок стреляет короткими или средними очередями, после чего перемещается и снова стреляет (with FAMAS, Калаш, p90, Steyr AUG). Очень распространенная для отцов тактика и очень сложная для освоения. Вызывает негодование у нубов, так как оные имеют низкий аим и ни фига не попадают по мельтешащему туды-сюды противнику (при правильном использовании такой тактики можно настрочить много фрагов). А также «стреф» означает «атака в движении»: влево, потом вправо с маленькой амплитудой (тактика для стрельбы из M4A1 и MP5, Galil, mac10, Дигла на средних и ближних дистанциях).
    • Круговой и полукруговой стрейф — Тактика при стрельбе, при которой игрок делает полный круг или полукруг вокруг противник(а)-ов(очень эффективна при рашах).
  • Палить,Мониторить — В клубе — подглядывать за оппонентом (в целях профита). В лане — подглядывать за тимой противника и стучать на него в скайп тиме, в пользу которой делается этот «загробный» шпионаж. См. Спектатор.
  • Холд — тихая ходьба, по умолчанию — зажим клавиши Shift. Позволяет без лишнего шума подобраться к противнику, но передвижение будет гораздо медленнее. Поцоны с мышами вроде х7 любят крутить колесо (bind+duck на «ctrl» и bind+duck на нижний прокрут, чередуя нажатие на «ctrl» с прокрутом). Зовется описанное даблдаком, позволяет передвигаться практически без шума и потери скорости. Вызывают ненависть у многих. Возможен вариант руками — на ютубе есть хороший мануал про kz_
  • Шахматы — долгое разыскивание друг друга оставшихся в живых противников. Обычно бывает на dead-match-картах. При этом игроки могут бегать друг за другом по кругу, что нередко заставляет негодовать сдохших товарищей. Таких игроков называют шахматистами.
  • Эко, Неко, Нахуя вот ты вот ща закупился — Вариант рисковой игры, при котором игрок или вообще вся команда не закупает ценных предметов (то есть — после респауна берёт пистолет(Tec-9/Five-Seven, или CZ-Auto, ну или Deagle), опционально гренки и броню). ВНИМАНИЕ: эко-игрок, при столкновении двух крепко закупившихся команд может утянуть команду на дно эпичным фейлом на ровном месте, а посему, ему вместо эко, следует попросить дроп — велика вероятность, что кто-то уже готов поделиться. Особо опасный бич для неко-бичей — подпирание! Тем более, что эко-бич должен бежать сзади, дабы подобрать рандомный трофей.
  • Многие пистолеты в CS:GO оптимизированы под нормальную игру на эко. Проблемой остаётся то, что их вечно ре-балянсят (так как CZ-75 или Five-seveN долго были имбой).
  • Другое эко: когда команда побеждает, свежеотреспауненый игрок—"бомж" покупает «фармган» (то есть оружие, за убийство с которого награда больше стандартных 300$), чтобы набить игровой валютой свой кошелёк.
    • Эко-раш — ситуация, когда выпиленная в прошлом раунде команда должна доставать оружие по-новой и потому копит на калаши/снайперки, и ради лута устраивает набег всей командой. Вооружение покупается дешёвым, но годным для наступления, как-то CZ-75 или вообще имба вроде TEC-9 или UMP, с расчётом на то, что набегающая толпа (точнее, то, что от неё выживет при первой части набега) засейвит девайсы противника (в смысле, добъёт оставшихся из трофейного же оружия).
  • Эйс, Ace, Батя, Тащер — выпиливание всей тимы одним игроком, аналог «рампаги» в доте или «колобанова» в мире танков.
  • Force buy — покупка мощного оружия на все деньги вместо эко-раунда, практикуется в случае полной уверенности в скиле тимы и её стволов, а также отсутствии больше одного бомжа при зарубе 5vs5.

Точки на картах

  • Анал, Кишка, — узкий канализационный проход (например, на карте cs_mansion). Сама cs_mansion была популярна в компьютерных клубах средней паршивости, но сейчас почти вымерла.
  • Банан — проход на карте de_inferno (а также и на de_tuscan), ведущий на бомбплейc Б. Называется так, потому что имеет загнутую форму, похожую на банан. Самое популярное место для раша у теров на этой карте.
  • Бомбплейс, Пл(а|э)нт, би-n, лобное место, A, B (в зависмости от кол-ва плантов, обычно два) — место на карте, предназначенное для установки бомбы командой террористов (на картах de_), на большинстве карт устанавливают два, но бывают также один или три.
  • Будка/Хижина — характерное деревянное или металлическое строение с несколькими входами, выходами и окнами для стрельбы. Обычно простреливается полностью. (de_nuke на верхнем планте около двери и прям после ct-респа около подъема на кукушку и поворота направо к спуску на нижний плант).
  • Высота — высокие места на мапе (обычно труднодоступные), откуда можно ёбнуться и растерять доброе кол-во hp.
  • Дерево — двери типа de_dust-овских. Простреливаются из мощных ружжов, что вызывает бугурт у нубов
  • Длина, дл, стометровка, сотка, DL — обычно так называется длинный проход на карте de_dust2, соединяющий базу террористов и контров. Реже — любой длинный проход на текущей карте.
  • Зелень, зелёнка
    • на карте de_train — довольно узкий проход, ведущий от базы террористов до бомбплейса A. Называется так, потому что игрок, подходя к нему, проходит мимо стены с растительностью.
    • на карте «cs_assault» — проход с улицы в гараж к террористам через зелёную дверь.
    • на карте «de_inferno» — проход справа от бомбплейса А.
  • Зигзаг, зига, ЗЗ, ZZ, короткий, корота, кресты, короток, шорт, шорта — проход на карте de_dust2, называется так от того, что имеет форму зигзага (а также на de_tuscan и на de_train, проход от закрытого плент на открытый со стороны кт, я гарантирую это)
  • Кишка, Аппендикс, Труба — лексическое обозначение трубы, выводящей на крышу с респы (см. ниже) террористов на карте cs_assault.
  • Ковры — на de_inferno коридор на втором этаже здания, ведущий на балкон к выходу на A (также присутствует на de_mirage (бывшая cpl_strike))
  • Коробка, банка — лексическое обозначение прохода из базы T к длине на карте de_dust_2.
  • Кукушка, Скворечник — та же будка, только на высоте (тот — же de_nuke при входе в первую будку (прямо после ct-респа)).
  • Olofpass — Olofmeister(игрок команды fnatic)+Overpass. возникло из-за огромного кол-ва лулзов, созданных им на этой карте

Дифуз в огне https://www.youtube.com/watch?v=Mao-UqnJ3SI, после него на В осталось граффити
Буст на А, через который видно всю карту https://www.youtube.com/watch?v=cNQ71mfmt80 Пофиксен сразу после этого турнира (остался только этот знак http://i.imgur.com/ft6K5r4.jpg[1])

  • One way drop — место на карте, спрыгнув с которого вернуться назад тем же путем не получится.
  • Респаун, Респ, База — место начального появления игроков.
  • Скрип — обозначение двери на картах de_cache, de_nuke, cs_assault, которая при открытии издаёт скрипящий звук.
  • CT, Сити — респ контров.
  • Тёмная, тёмка, темнота — места на картах с плохим освещением, где могут обитать кемперы (как правило, одна на карте). Самое характерное — тоннель перед T-spawn на de_dust2 (2_2x2) и коридорчикики в центре карты на de_dust. Юзайте фонарик (кнопка «F»), прибор ночного видения (nightvision googles) или кнопки управления яркостью монитора.
  • Хостеджи, Хостаги, Залоги, Заложи, Наложи, Выложи, Подложи, Лысые — заложники. Уводимые на базу контров, образуют корован, который приносит неслабый профит тому, кто его доставит. Алсо, убийство заложников не остается безнаказанным: с вас могут удержать до 2000 умерщвленных енотов за каждую голову. Умные СТ могут использовать «паровозик» в качестве живого щита для того, чтобы защитить свою тушку и нагадить врагу (который, естественно, при виде паровоза попытается убить его полностью)[2].
  • ,  — место на карте (обычно ящик или стенка), куда игрок может залезть, лишь запрыгнув на товарища по команде (а то и нескольких, образовавших «лесенку»), вставшего в нужной позиции. Затем он может оттуда неожиданно выскочить или открыть огонь. Примеры 2д: ящики у выхода темки на de_dust, 2д на паре с целью законтролить грибы, 2д в ребрах, 2д в 6. 3д: сокол (de_inferno, малые пески), зелень на de_train и дико олдовая 3д в нижнем планте на de_nuke, с целью дефуза. Люто, бешено была заюзана на одном из чемпионатов (CPL)

Оружие и пр. девайсы

  • Авп, Фотик, Слонобой, слон, слоношлеп. палка — AWP, любимая винтовка кемперов. Самое мощное оружие в игре, гарантированно убивает при попадании в голову, грудь, руки или живот, сильно ранит при попадании в ноги. Также игрок, успешно её использующий.
  • Авто Х, Автонуб, аутофаг — Игрок, использующий автоматическую снайперку aka ламерку. Вызывает дикое негодование среди соперников, особенно успешно выпилив половину из них в первые 30 секунд боя. Причина негодования — старая неприязнь к автоматическим снайперкам, которые блокировали почти на всех серверах, а где не блокировали, устраивали дикие халивары и срачи с призывами бросить ствол и играть как нормальные пацаны.
  • Арабка, Тормозилка — mac10 ака узи, обладающий сильным «тормозящим» действием на противника. Вызывает сильный Butthurt (реально не убежишь) у последнего при пересечении им больших открытых пространств. Подобным действием обладают также TMP у контров и некоторые другие виды оружия.
  • Газонокосилка — новый пулемёт Negev из CS:GO, у которого магазин на 150 патронов; этот девайс просто крошит супостатов на мелкие кусочки.
  • Гангстер, Мафиози — Новый пистолет Tec-9 у терров, который добавили в CS:GO, имеет большую обойму и полуавтоматическую стрельбу в зажиме. Неслабо нагибает офигевших контров в пистолетном раунде.
  • Гренки, грены — гранаты (любого типа)
  • Дымовуха, Вонючка — Дымовая граната
  • Дроп — любое не шибко нужное оружие. То есть, вообще любое, которое не жалко отдать товарищу по команде, который копит на дорогое оружие и просит "дать дроп".
  • Дигл, dgl — хороший вариант для эко, если не иметь корявые руки — можно вызвать ненависть, поставив 3-4 ваншота.
  • Калаш — а вы уверены, что это требует расшифровки?
  • Кемпа, кемперка — точная винтовка без режима автоматического ведения огня.
  • Китаец, Афган,Галил,Гаиль а также среди школоты Новый калаш — Galil, оружие террористов, некоторым нравится магазином на 35 патронов и большим уроном (и, опять же, меньшей ценой, чем тот же калаш). На самом деле чистый израильтянин на основе АК-74. См. пруф на вики.
  • Кошка, Шпиговка, Брызгалка, Жопочистка, Жопоковырялка, Утка, Пукалка, Писюн, Свистелка, Пипетка, Миксер, Пневматичка, Скальпель, Соска, Пятка, Дрель, Пиписька, Темпо — Steyr TMP.
  • Ламерка, Тетрис, Спичкострел (H&K G3-PSG1), Коммандо (Sig-550KE), Скорострелка, Перфор, Перфоратор (Ижевское), Дельфин (старое название), Автоснайперка, Плётка, Автонубка или Autosniper (пришедшее из-за кордона), Autonoob — автоматические винтовки со снайперским прицелом G3/SG-1 у террористов и SIG SG 550 у контров. Популярны у нубов, так как с их помощью достаточно просто убить врага на средних и дальних дистанциях. Но при том невозбранно (почти) приносит уймы профита, а иногда вообще юзается как дробовик. Стрелок из этого апарата называется дятлом или автонубом (из-за характерного вида в руках этого оружия у терров). На большинстве серверов автоматические винтовки запрещены, что вызывает неслабый баттхерт у нубов в начале матча, когда вместо ламерки они получают послание на йух.
  • Ласточка, Приближалка, Чёрная ворона, Акула, Француз, Штайр, Шталлер, Стейр, Костыль, Штырь, Штурма, Булка, 4-4, Штанина, АУГ, (очень старое) Ветка — штурмовая винтовка Steyr AUG, имеется только у контров, аналог террорской Sig 552.
  • Морковка, Дробилка, Пукло, Бомжа, Горох, Колбаса, Малыш, Котик, Драгунка, rushgan (редко) Конь (тоже из древностей) — HK MP5.
  • Муха, Мухобойка, Шприц, Баян, Воробьевка, Пионерка, Мелкашка — Steyr Scout. Самое легкое оружие в игре — неизвестно, каким макаром, но скорость бега с ней даже выше, чем с ножом. Было пофиксено в Source. 10 патронов в обойме и ажно 90 патронов запаса. ЧСХ, в CS: GO точность Scout при падении выше, чем на бегу, и потому особой «чисто мушиной» тактикой считается вариант «прыгать@выделывать кульбиты», а то и вовсе «простреливать верхний этаж, стоя на коробке, на доли секунды высовывая свою голову для выстрела»
  • Нигвижен, нихтвижн, Терминатор, лагвижен (из-за сильных лагов, создаваемых девайсом) — очки ночного виденья.
  • Огненный коктейль — Коктейль Молотова у T и зажигательная граната у CT которые добавили в CS:GO, можно кинуть и посмотреть как противники поджарятся как курицы-гриль на барбекю.
  • Петушок, Петух, Рукав,Гном, Пылесос, Терка, Батон, Бычек, Кастрюлька, Головомойка, Бельгийский бублик, Фен, Рачок, Стеклорез — FN P90, иногда еще игрок с этим оружием (Петух с Петухом) Из других названий игроков с ним: Pro90, ELO-90 (для CS:GO).
  • Пукло — лёгкое оружие (b31, b33) и пистолеты (за исключением Дигла)
  • Рогалик — винтовка FAMAS, доступная только ментам (4-1). Является адской вундервафлей за свои 2250$ цены, так как в режиме стрельбы по 3 пули практически отсутствует отдача и наблюдается хорошая кучность. Наловчившись с ней стрелять, можно делать по 20-30 фрагов одними хедами (при этом читая в чате обвинения в читерстве и теша свой ЧСВ). Занерфлена в CS:GO в говно.
  • Скорострел, Сайга с подстволом — новый пистолет-пулёмет PP-Bizon из CS:GO имеет большую обойму и хорошую скорострельность, так что противников можно неслабо нагибать из этой пушки.
  • Флэшка, флэха, слеповуха, слепуха, flash — светозвуковая граната. При разрыве происходит яркая вспышка и оглушительный хлопок. Но проявляется как исчезновение картинки (и звука в CS:S). Длительность эффекта обратно пропорциональна квадрату расстояния, а также зависит от того, смотрят ли за красивым полетом гранаты ослепляемые и кой-какой еще неведомой поебени (рефреша монитора и насколько ты успел развернуться). На некоторых серверах есть флешки-моменталки, их суть в мгновенном взрыве и эффективности.
  • Хешинг, HE-strike, Кегельбан, Гранатоудар — Тактический прием, при котором позицию противника или направление него атаки закидывают 3-6 «хешками», то есть HE-гранатами. Может стать причиной профита в раунде, если противник задумает раш всей командой на этом направлении. Успешно применяется на чемпионатах.
  • Хлопушка, Пердушка, Петарда — новая граната-приманка из CS:GO, которая издаёт звуки выстрелов из оружий и отмечатся на радаре, сделана для того чтобы наебать врага.
  • Хэшка, грена, аш-е (ха-е)хае, ХЕ, черешня — HE grenade (High Explosive, фугасная, кои поражают больше ударной волной, чем осколками) Как и любая другая граната, при метании генерирует зычный рык «Fire in the hole!». Одной гранатой невозможно убить никого в игре, если он не повреждён[3]. Известны винрарнейшие случаи эпичных винов с участием гранат, впрочем, как и случаи винрарнейших эпичных фейлов.
  • Чечня, Бумбокс, Чеченка, Пять-один, Машина, Машинган, Машенька, Ламоган, Батяня, Дед, Мама, Баян, Рембо-девайс, Папаган, Коса, Косилка, Матильда, Тяж, Дура, Пара, Максим, Чапай, Огурец, Рояль, Шарманка, Станок, Танцевальный аппарат, Колбаса, Жопорвун, бабуля и еще более 9000 вариантов — жаргонное название пулемета FN Minimi Para.
  • Электрик, Пикачу — новый девайс из CS:GO под названием шокер Zeus x27, убивает с одного выстрела (!), при этом противник получает электрический баттхёрт. Денег за такое убийство не дают
  • Эмка, Кольт, Эмчетвёрка, Рыба — жаргонное название Colt M4A1 Carbine. Алсо, принимаемая за М16 — ЭмШа.

прочие геймпленые термины (читы, команды сервера, особые убийства)

  • Аир/Эйр — фраг, сделанный в воздухе. Даёт +100500 к респекту. Наилучшие из: авп/скаута/ковбоя. Дигл, шотган и прочее — дефолт. Хотя все зависит от прыжка, расстояния, момента выстрела (зрелищно же!).
  • Блайнд, блинд, blind — в дословном переводе «слепой»; игрок, убитый противником, находящимся в поле зрения, но оставшимся незамеченным со стороны первого.
  • Воллхак, wallhack, вэха, вэлл, wh, вх — часто используемый чит, делающий стены уровня полупрозрачными и/или подсвечивающий врагов. Часто юзается на пару с автовыстрелом или aim'ом. Обычно любой, сделавший удачный прострел, обвиняется в использовании wallhack’a лузерами, не умеющими играть. Реальное же использование воллхака приводит к бану.
  • Gun game (гангейм) — сервер для определённого типа игры (применимо к Source), когда за убийство N противников вместо пушки номер Y-Х дают пушку номер Y-Х+1 или Y-1 (разные для CT и T пушки под одним номером идут одна за другой), после чего оружие отбирают. Всё время к единственному огнестрелу прилагается нож. Основной причиной оглушительных фейлов в виде фрагов аж с ножа (вампирится у врага/всей враг. команды аж N очков, имеем 2N очков перетока) является стремление нубов именно в гангейме начать рашить, и, как результат незнания очень узких гангейм-карт, склонность пидорасить союзников.
  • Дабл/трипл — одновременно 2-3 фрага одной пулей, без читов. Есть примеры и −4 [1]
  • Даблдак, double duck — читайте об этом в разделе «холд».
  • Дефузить, расплантчивать — процесс и результат разминирования C4, поставленной террами. Также часто используется термин минировать, хотя по идее имеет ровно обратный смысл. В CS 1.0-1.6, CZ, CSS, в CS:GO до сентября 2015 выглядело как магия (http://i.imgur.com/2W7Kfrj.jpg) , а после обновления в CSGO (вместе с другими анимациями) в руках появляется некий девайс, от которого к бомбе идут провода
  • Девайс
    • дорогое и эффективное оружие, обычно M4A1, АК-47, AWP и т. п.
    • Оборудование — мышка, клава, наушники и прочие атрибуты задрота, собирающегося в клуб.
  • Катка, матч, Сорев,Микс — Сорвновательный. Игра 5х5 из 2 частей по 15 раундов. Победа при 16 раундах. Именно на них проходят турниры (при ничье (15-15) добавляется доп 6 раундов)
  • Камбэк — Резкое нагибательство противника после серии поражений, обычно в самом начале игры. Алсо то, чего боятся чутка расслабленные и уже настроенные на победу игроки.
  • Мясо:
    • эпизод массового взаимоэкстерминатуса в короткий промежуток времени;
    • плагин, добавляющий расчленёнку;
    • карты типа fy_pool_day
  • Паровоз, Локомотив, Лохомотив, Стадо, Лестница, Лесенко (редкие термины) — убийство более 2-3 противников при их попытке захватить вашу позицию или просто пройти мимо вас. Очень часто происходит на чемпах по CS.
  • Прострел/валлбанг — убийство/ранение (или попытка такового) противника выстрелом через стену. При стрельбе через стену ущерб основательно снижается. При использовании в картостроении достаточно мягких материалов пуля любого оружия, в том числе дробовика, может невозбранно проникать даже сквозь толстые стены. Одни из наиболее красочных фрагов. Зачастую: прострел рампов на de_nuke, 9 там же, заход на б-В на de_dust2, коридоров на de_train, банана на de_inferno. Необычные: все прострелы нижнего плэнта de_nuke, многие прострелы de_train, прострелы de_tuscan. Вызывает наибольший буттхурт подрастающего поколения и дикие крики «ВОТЕБАН ЧИТЕР!!!!» (особенно если действительно читер взял автоснайперку и выпускает обойму за обоймой в стены)
  • С ножа, Застрапонить — убить игрока противоположной команды при помощи ножа. Гопники и дети воспринимают убийство «с ножа» как личное оскорбление[4]. Незаметный подход к врагу со спины и последующее убийство с ножа эквивалентно фразе «Твоя стрельба — говно, ты ничего не понимаешь в стрельбе!». Если же убить с ножа в лицо (например, пока противник перезаряжает оружие) — смайлы в чате обеспечены от всех наблюдавших. Убийство ножом несколько противников подряд вызывает бурю эмоций и тонны одобрения от родной команды.
  • Slap, админский пендель, волшебный пендель — винрарная админская команда, заставляющая подпрыгивать и отталкиваться от стен игрока. Мера против несогласных, шахматистов, кемперов, слоупоков и афк. Может отнимать хп вплоть до смерти пинаемого.
  • Slay — команда, подобная авадакедавре. Доступна админам или с помощью voteslay, если таковая имеется.
  • Спрэить, зажимать, — пытаться убить врага беспорядочной стрельбой, зажав левую кнопку мыши. Сел-зажал-скилл показал/асус проебал, фраза про 60% игроков. Особенно забавно, когда нуб показывает супергероя, расстреливая обойму Дигла за 2 секунды и попадая во все места, кроме противника. В опытных руках может стать причиной смерти паравоза. Спрэят в основном из мки, мп5 и ппг (или же P90) из-за простоты данной процедуры из этого оружия, реже из калаша (если спрэить из ак-47 правильно, то это станет причиной множества фрагов на близких и средних дистанциях).
  • Спрей:
  • «граффити» в виде нанесения куда-либо картинки
  • сокращение от spray pattern — узора, по которому всегда дёргается в руках та или иная пушка (у каждой пушки спрей фиксированный, что позволяет, зазубрив узор, сохранять точность при стрельбе путём ответного перемещения мыши в противоположную узору сторону). Посему, многим нубам пытаются давать совет «учи спрей», что означает «выбери 3-4 любимых ствола и зазубри их узоры отдачи, после чего компенсируй отдачу движением мыши». Особенно доставляет Галил, у которого на 11-м выстреле отдача уходит не вверх, а РЕЗКО направо.
  • Спидхак, sh, сх, cd — чит, позволяющий увеличивать скорость перемещения. Скорость игрока-то он увеличивает, но читер получает негативный эффект в виде резких тормозов через каждые несколько секунд. Зачастую используется вместе с Аимботом и Воллхаком. В основном используется малолетними долбоёбами или толстыми троллями. При наличии нормального админа на сервере такой игрок моментально выпиливается и карается банхаммером.
  • ХэПэ, hp,хелсы, — проценты здоровья (жизни).

Примечания

  1. geländer übersteigen verboten — Заперщено перелезать через забор
  2. А иногда помогает, когда ты не успеваешь завалить «локомотив», и чтобы выиграть раунд, надо выпилить всех заложей.
  3. Возможен хэдшот с гранаты (разумеется, в силу очевидных причин за работающую тактику он не прокатит)
  4. Что, разумеется, совсем не так — за убийство ножом игра щедро выдаёт полторы тысячи западных рублей. Ничего личного, просто бизнес


Добавить свой комментарий
На сайте Lurkmore приветствуются все комментарии. Если вы не хотите быть анонимным, зарегистрируйтесь или представьтесь. Это бесплатно.