Обсуждение участника:Andujar/Undertale
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Не надоело?
Уже наверное раз пятый черновик создаётся, а релевантности у этой хуеты как не было, так и нет. Как писал Дивейда - пять минут славы этого высера давно прошли.
- Высер - ты и вся твоя никчёмная жизнь, ибо тебя высрала спидозная бомжиха - твоя мамаша-шлюха. А статья об этой великолепной игре заслуживает почётного места в этой интернет-энциклопедии больше, чем ты - права на жизнь, спидозный высер.
- Высер же.
- Нет, это уже эребор. Единственная мотивация создать статью-стаб -- возможность объяснить быдлу, что слово "андертейл" означает"под-сказку", а не "под хвост".
- Раньше тут была более-менее полноценная статья, чего только стоила простыня текста с пояснением недо-AU, но один Червь-пидор выпилиливал всё и не раз. А сейчас: какие луркоёбы - такие и статьи.
Сабж - унылое говно для тумблер феможирух и эмо сойбойчиков нью-мейлов.
- Ну ок. Пусть все знают.
Автор, ты не спойлери сюжет в статье, а лучше напиши про мемы игры. Санс, решительность, Гастер и все такое. За сюжетом пусть люди идут в игру.
А про что игра-то?
Из статьи нифига не понятно, что это вообще такое. Аффтару править руки, в начало приписать жанровую принадлежность и основные отличия, добавить раздел «геймплей». Аффтар раздела «сюжет» — скинь контакт поставщика, мощно выходит, я тоже так хочу.
- Просто ищешь на этом же сайте(lurkmore.co, если кто-то не понял) самый полный черновик с картинками, копипастишь его в статью, ?????, ПРОФИТ!
- Да там и нет сюжета, лол. Там набор бессвязных спрайтов, подписанный случайным набором слов. Ебанутые фанаты. в полном соответствии со старой басней про голого короля, называют это охуенно умной сатирой и постмодернистской пародией на игрострой и обмазываются СЮЖЕТОМ. Если кто-то видит там сюжет — его можно смело слать нахуй.
- А может, сделать статью по подобию статьи о няшном рокетмобиле Tucker? Мало фото, много спискоты…
- Сюжет есть, но очень простой: ГГ попадает в подземелье. ГГ попадает в подземелье. На него сначала нападают, потом его спасают от нападения, коридор случайных битв, локация-передышка, босс. Повторять пять-шесть раз. Сюжет тут вообще для галочки, как по мне, игру тащат персонажи. Яркие, необычные и интересные (мнение сторонников игры) или упоротые и раздражающие (мнение противников). Ещё это одна из немногих игр, в которой отсутствие четвёртой стены усиливает погружение, а не разрушает его. Идейные посылы игры такие: «большую часть конфиликтов можно решить без агрессии», «только тебе решать, что хорошо и что плохо» и «творить жестокость очень просто, если эмоционально отстраниться». Ну и ещё «люди разные бывают». Они выражены последовательно и довольно хорошо для тех, кому зашли персонажи. Кому не зашли, тем пох, очередная тупая индюшатина. В этом есть смысл, всё реально на персонажах держится. В качестве бонуса, все эти глубокие мысли не подаются с пафосными речами о дружбе и жвачке, игра последовательно держится правила «лучше один раз показать». Основной недостаток игры — некий идеализм и наивность. Мир не так работает, и Undertale играет на наших мечтах о лучшем.
Кому-то следует научиться пользоваться поиском
- Чёрт возьми, почему эта выше живёт в бассейне? Там есть всё, что нужно, и нет ничего лишнего! Её нужно в инкубатор, и срочно.
- Плюсую.
Ujdyj
Мама, мама, посмотри, я паиграл в новую игру и сичас пешу статью на лурке!!ё!1