Levelord
Все началось в океане...
Эта статья — одна из первых на Уютненьком, и может не соответствовать канонам хороших статей.
Но она несёт безусловную историческую ценность, и поэтому даже не просите её удалить.
Ричард «Levelord» Грей — эпичный дизайнер уровней, любящий понасовать кучку пасхальных яиц в свои работы. Принимал участие в создании уровней для Duke Nukem, Unreal, SiN, Heavy Metal FAKK2, Elite Force II и многих других игр.
Первым придумал уровни вида «летающая платформа в космосе» и «игроки размером с крысу» для мультиплеерных режимов разных шутеров. Любит водку, блэкджек и шлюх. Последнее время часто бывал в России, утверждает, что русский по происхождению. В композиции «Аниме — говно» Левелорд произносит приветствие на ломаном русском языке. Вел уютненький бложик в Comic Sans'е, который с 2020 года находится на реконструкции. Большой любитель всего русского до такой степени, что в конце концов переехал жить в Нерезиновую.
Ричард и Википедия
Внимание! Даже не пытайтесь внести какие-либо правки в википедийную статью о сабже. Ее охраняет какая-то игрозадротка из Новой Зеландии, анонимно откатывающая любые мелкие изменения, так как ее аккаунт добровольно заблокирован по запросу ТП.
Ссылки
- Архив уютненького бложика
- Интервью для ixbt.com
- Интервью для 3DNews
- Геймдизайнер Ричард Грей об удивительной жизни в России