Sam & Max
A long time ago, in a galaxy far, far away...
События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает!
Sam & Max Hit the Road — лютый вин от расово пендосской компании LucasArts. Компьютерный квест, который был запилен в бородатом 1993-м году. Игра использует кошерный движок SCUMM, который был использован и во многих других винах от этой компании. Тысячи их!
На самом деле
Игра была запилена по мотивам комиксов «Sam & Max: Freelance Police» пендосского художника Стива Пурселла. Главгеры — спокойный и рассудительный пёс Сэм и упоротый заяц Макс с вечно довольной улыбкой. Собственно, Макса его напарник определяет, как «гиперкинетическую кроликоподобную зверушку». Сэм одет, как и полагается любому детективу, в мятый костюм, галстук и шляпу. Макс ходит голым.
Сами они называют себя «вольнонаёмными полицейскими» («freelance police»). Сэму в ходе расследования обычно достаётся роль «хорошего, годного» полицейского, в то время как активный сверх всякой меры и чрезвычайно деятельный Макс обожает выплёскивать свою лютую бешеную ненависть и жестокость. Сэм тоже это любит, просто ведёт себя более пристойно.
Передвигаются главгеры на расовой Desoto Adventurer полицейской раскраски. Эта вундервафля неуничтожима ни при каких условиях.
Сюжет
Sam & Max Hit the Road — на этот раз героям предстоит запутанное дело о пропавшем йети Бруно и девушке-жирафе Трикси. Именно этим они и займутся, разъезжая по всей Пендоссии. В игре преобладают диалоги, от которых складывается впечатление, что их составляли под веществами. Именно поэтому игра доставляет большое количество лулзов. Например:
— Мне что-то в глаз попало…
— Выковыривай вилкой, мне всегда помогает!
— Ты выглядишь шустрым и полным сил, мой друг.
— Я просто кофеман.
— Если б я носил штаны, я б их сейчас обоссал.
— Я люблю эту машину
— Ты извращенец, Сэм.
— Если ты не возражаешь, я поведу машину.
— Если ты не возражаешь, я вцеплюсь в приборную панель и буду орать на всю улицу.
— Боже мой, сортир с привидениями!
(Сэм держит в руке бомбу)
— Куда бы её деть, чтобы она не навредила никому из наших знакомых?
— В окно, Сэм. Там одни незнакомцы ходят.
(Сэм выкидывает её в окно; бомба взрывается.)
— Надеюсь, в том автобусе никого не было.
— По крайней мере, из наших знакомых — никого!
(Сэм кидает монетку в колодец желаний)
— Интересно, о чём сейчас Макс думает?
— ... ..... ....... ..... ... . !
— Только зря деньги потратил.
— Моему маленькому другу нужно воспользоваться удобствами.
— К чёрту удобства, мне сортир нужен!
— К ключу от сортира зачем-то рашпиль прицеплен.
— Наверное, у них туалетная бумага закончилась.
Продолжение
Спустя 15 лет выпустили продолжение этой винрарной серии, хотя она является б-гомерзкой попыткой подзаработать на добром вине старой школы и не доставляет анонимусу-снобу. Более годный графон на движке Telltale Tool не скрасил саму игрушку. Во всех частях первых двух сезонов присутствует однообразное, но годное музыкальное сопровождение. Некоторые части (особенно 4-5 части 1-го сезона, 3-5 части 2-го) приближаются по градусу адекватности к классическому вину. Но описывать смысла не имеет. Недавно появившийся третий сезон, впрочем, уже несколько более фееричен и содержит несколько достойных шуток. Сюжет так же значительно наклонился в положительную сторону. Но, в целом, примерно то же самое.
Скриншоты
-
Главный злодей в заставке и только в заставке.
-
Продолжение заставки. Сэм и Макс спешат на помощь.
-
Сэм и Макс смотрят на него, как на главного злодея.
-
Туннель любви.
-
Возле офиса. Макс увидел в щель неку.
-
Пристанище для гиков на карнавале.
-
Вилла Бампуса.
-
Бампус извлекает профит из Бруно и Трикси.
-
Вечеринка у бигфутов.
-
Когда у них нет работы, они становятся офисным планктоном.
-
Быдло на ярмарке.
-
Самый большой в мире моток верёвки.