Обсуждение:World of Tanks/Архив/7
World of Tanks говно (продолжение 4)
- Нихрена у тебя попец сорвало, столько маразма написать…
- Да это даже не баттхерт, это довольно тупое нытье, видал я и получше. Не знаю, может откатить? Флуд а ля форум-стайл, они же все оттуда, да с форума Тундры поди прибежали, откуда ж им еще взяться. —Мерцающий 16:56, 9 января 2013 (MSK)
- Загнать под спойлер и забыть.
- Окай. —Мерцающий 17:03, 9 января 2013 (MSK)
- Не, ну вы странные, что этот автор не по делу написал?
- Для начала автор сравнивает игру с ВОВ что в корень не правильно. Во вторых автор пытается привязать реальность к аркаде типа арта не должна по танкам стрелять, таник должны доты давить. Хуйня это все. Это, блять, игра а не реальная жизнь. Ведь народ прется от того что можно чуваку пустить пачку ракет в харю а он очнется с 1 м хп и наваляет в ответ?
- Не, ну вы странные, что этот автор не по делу написал?
- Окай. —Мерцающий 17:03, 9 января 2013 (MSK)
- Загнать под спойлер и забыть.
- Да это даже не баттхерт, это довольно тупое нытье, видал я и получше. Не знаю, может откатить? Флуд а ля форум-стайл, они же все оттуда, да с форума Тундры поди прибежали, откуда ж им еще взяться. —Мерцающий 16:56, 9 января 2013 (MSK)
Вообще я уже писал на предыдущей странице, что не так. Разработчики просто не понимают зачем нужны танки, где и как они применяются. Например лёгкие танки запертые в квадрате километр на на километр не могут проявить свои свойства, они предназначены входить в прорыв на глубину 20 — 30 км, но не как не метаться в квадрате км на км запертые с тяжёлыми и средними, в реале они бы просто от них уехали подальше, а тяжелячки только и видели бы пыль на горизонте. Далее. Танки арт поддержки вообще конструировались для борьбы с дотами (разрушение оборонительных сооружений), а тут мы видим что они вынуждены выполнять не свойственные им задачи, поставлены в неудобное положение так сказать. И в конце концов сражение танков с танками событие на войне не обыденное, обычно они сражаются с обороной противника: доты, дзоты, капониры и т. д.. А с танками обычно борются не другие танки, а противотанковые подразделения и пт сау. Кто то из прославленных полководцев сказал: «танки с танками не воюют».
- Ох щи, плесните кто-нибудь этому анону горящего бензина из монитора! А вообще о таких как ты в статье написано, возможно это должно было тебя образумить.
- О каких таких? Ты что, блять, ванга, видишь кто я, что я? Я тебе объективно расписываю, что в варгейинге сидят обезьяны которые о танках слышали по телеку или видели на картинках, а то и вообще не видели никогда до того как попасть на эту работу. И они просто не представляют зачем они нужны, где, когда и как применялись, и для чего вообще их создали когда то и для решения каких задач.
- О танкистах\танкофилах, которые дальше своего носа не видят. Зацени. http://www.youtube.com/watch?v=vBvhUYI6T5U
- Охуенно. Я б сыграл.
- Мне не жалко [1]
- НЕ УТРИРУЙ. Я не то имел ввиду. Я имел ввиду прежде всего, что нужно учитывать тактическую принадлежность машин, применять их по назначению а не как взбрело голову манагеру из WG. В самолётиках от тех же WG запилили наземку для штурмовиков, не стали заставлять их гоняться за истребителями (они все равно бы не смогли), так почему бы сдесь не поставить капониры, пт батареи, доты? Для того что бы можно было заниматься присущими для техники задачами.
- Тогда геймплей будет еще уебищней чем сейчас. Играть за бункер будет очень интересно. Арту ввели в свое время из за запредельного дрочерства в кустах, а лт подняли чтобы уже самую арту сливать. Это как для борьбы с мышами берут кошку, потом собаку против .. ну вы поняли. Лично я считаю что игра говно потому что разрабы борются с артой повышением цены обслуживания, вместо того чтобы например опустить цену обслуживания обычной топ техники. Ведь логично что если человек докачался до иса 7 например, то он должен получать бабла на нем таки как следует, а не уходить в минус. Поэтому топы зачастую стоят в ангаре и ждут своих 2х опыта. А ведь если бы не ждали то разбавляли арту. Но прикол в том что в таком случае не нужны будут фарм танки- а это БАБЛО и оно святое для разрабов.
- Ну вот ты сам всё и сказал. Только о БАБЛЕ сказал так как-будто это что-то плохое. От себя добавлю лишь что при понижении стоимость ремонта топам вымрут еще и средние уровни.
- Не всем нравятся топ уровни, многие предпочитают кататься как раз на средних. А сейчас средние перенаселены — ибо в бою бывает без арт и по 3-5 светляков.
- Это наоборот топ-уровни перенаселены артами. Потому что они даже сейчас там фармят.
- Не всем нравятся топ уровни, многие предпочитают кататься как раз на средних. А сейчас средние перенаселены — ибо в бою бывает без арт и по 3-5 светляков.
- Ну вот ты сам всё и сказал. Только о БАБЛЕ сказал так как-будто это что-то плохое. От себя добавлю лишь что при понижении стоимость ремонта топам вымрут еще и средние уровни.
- Тогда геймплей будет еще уебищней чем сейчас. Играть за бункер будет очень интересно. Арту ввели в свое время из за запредельного дрочерства в кустах, а лт подняли чтобы уже самую арту сливать. Это как для борьбы с мышами берут кошку, потом собаку против .. ну вы поняли. Лично я считаю что игра говно потому что разрабы борются с артой повышением цены обслуживания, вместо того чтобы например опустить цену обслуживания обычной топ техники. Ведь логично что если человек докачался до иса 7 например, то он должен получать бабла на нем таки как следует, а не уходить в минус. Поэтому топы зачастую стоят в ангаре и ждут своих 2х опыта. А ведь если бы не ждали то разбавляли арту. Но прикол в том что в таком случае не нужны будут фарм танки- а это БАБЛО и оно святое для разрабов.
- НЕ УТРИРУЙ. Я не то имел ввиду. Я имел ввиду прежде всего, что нужно учитывать тактическую принадлежность машин, применять их по назначению а не как взбрело голову манагеру из WG. В самолётиках от тех же WG запилили наземку для штурмовиков, не стали заставлять их гоняться за истребителями (они все равно бы не смогли), так почему бы сдесь не поставить капониры, пт батареи, доты? Для того что бы можно было заниматься присущими для техники задачами.
- Мне не жалко [1]
- Охуенно. Я б сыграл.
- О танкистах\танкофилах, которые дальше своего носа не видят. Зацени. http://www.youtube.com/watch?v=vBvhUYI6T5U
- О каких таких? Ты что, блять, ванга, видишь кто я, что я? Я тебе объективно расписываю, что в варгейинге сидят обезьяны которые о танках слышали по телеку или видели на картинках, а то и вообще не видели никогда до того как попасть на эту работу. И они просто не представляют зачем они нужны, где, когда и как применялись, и для чего вообще их создали когда то и для решения каких задач.
Да забаньте вы этого Семён Семёныча с его голубцами, заёб засерать обсуждение. Ну тут же не его лытдыбр, ё-моё.
- Евгений Ваганович, во-первых, залогиньтесь. Во-вторых, сосните моего потного хуйца, так как Вы не у себя дома. В-третьих, мы выслушиваем всех, а Ваше Очень Важное Мнение тут не нужно.
- ЛОЛШТО? а) При чем тут Петросян?; б) Таки рекомендую подмываться, хотя бы раз в год, а не то боланопоцтит неминуем; в) Как говорил мой покойный дедушка «Мыыыыыы — это в стойле». Ты!=анонимус. Ты — баттхертнутое гемерское быдло. И вообще, по неуместному употреблению мемов и лм-сленга вангую школьничка-луркоеба, выпизднутого с форума и бежавшего в тундру и сюда сливать говно и лечить порванный задок
- ЛОЛШТО? Начнем с того, что ты — это ты, и ты совершенно не понимаешь сути того высера, который ты сюда напейсал. Для начала почитай статью анонимус, особенно преамбулу ну и это хотя бы (искать еще пруфов лень), затем обдумай свой высер кто тут ты и кто мы. Далее. Бокланопоцтит возникает в голове, причем тут жопа — непонятно. Если у тебя вместо головы жопа, мне тебя жалко. Сейчас кроме безграмотного «КОКОКО! БАТТХЕРТ!!!! КОКОКО!» я ничего не вижу. Ну а если ты имеешь в виду высер под спойлером, то это не моя работа. И впредь советую ТЕБЕ, мой юный друг, внимательнее использовать мемы и понимать что к чему. Выучить орфографию и пунктуацию будет также не лишним. А если не по силам, хотя бы сри вначале в ворд и проверяй там на ошибки
- Тухлый луркоеб детектед. Пиздуй на педивикию и кури, что есть «боланопоцтит» (это относилось к твоему «потному хую»). А то, панимаешь, жывотнайе увидело знакомые букавке и давай мычать. Алсо, «когда нечего сказать — доебись до орфографии»? Ну да, покажи мне мои ошибки, раз ты такой граммар-наци
- Ни одного обоснованного ответа. Вывод-аффтар нуб и не может в дискуссию. Кстати, погугли как правильно пишется то «забойлевание», что ты мне упорно приписываешь. Пока что-слив засчитан.
- Тухлый луркоеб детектед. Пиздуй на педивикию и кури, что есть «боланопоцтит» (это относилось к твоему «потному хую»). А то, панимаешь, жывотнайе увидело знакомые букавке и давай мычать. Алсо, «когда нечего сказать — доебись до орфографии»? Ну да, покажи мне мои ошибки, раз ты такой граммар-наци
- ЛОЛШТО? Начнем с того, что ты — это ты, и ты совершенно не понимаешь сути того высера, который ты сюда напейсал. Для начала почитай статью анонимус, особенно преамбулу ну и это хотя бы (искать еще пруфов лень), затем обдумай свой высер кто тут ты и кто мы. Далее. Бокланопоцтит возникает в голове, причем тут жопа — непонятно. Если у тебя вместо головы жопа, мне тебя жалко. Сейчас кроме безграмотного «КОКОКО! БАТТХЕРТ!!!! КОКОКО!» я ничего не вижу. Ну а если ты имеешь в виду высер под спойлером, то это не моя работа. И впредь советую ТЕБЕ, мой юный друг, внимательнее использовать мемы и понимать что к чему. Выучить орфографию и пунктуацию будет также не лишним. А если не по силам, хотя бы сри вначале в ворд и проверяй там на ошибки
- ЛОЛШТО? а) При чем тут Петросян?; б) Таки рекомендую подмываться, хотя бы раз в год, а не то боланопоцтит неминуем; в) Как говорил мой покойный дедушка «Мыыыыыы — это в стойле». Ты!=анонимус. Ты — баттхертнутое гемерское быдло. И вообще, по неуместному употреблению мемов и лм-сленга вангую школьничка-луркоеба, выпизднутого с форума и бежавшего в тундру и сюда сливать говно и лечить порванный задок
Да вы заебали! Что, блядь, 1000 рублей на донат не потратить, криворукие уёбки???
- Чувак, а зачем устраивать срач тут а не на форуме игры? Боишься банхаммера?—Мимо проходил
- Потому что строчат здесь будущий 7-й архив обсуждений. «Танчики не торт, разработчики не торт, графика не торт, геймплей не торт, ДОНАТ!». Как будто должны были делать для игроков бесплатную игру, учитывающую каждый шпунтик на танчике и абсолютно не требующую никаких вложений.
Так блядь пусть абонентскую плату введут нахуй, как в варкрафте блять!!!!1111адиин И все дегенраты и школьники свалят нахуй!!!!!""""два одинтри
- Нет я серьезно. На форуме тундры как раз про танки молчание, так как многие и сами в них играют. а вот в чате ВТ регулярно вижу школие и оленей, которые, регулярно, с завидным смаком обсерают все что связано с Тандером, превознося танки, как что-то божественное и чудесное. а все те, кто играют в Тундры — педальные лохи и кретины —Мимо проходил
Вынужден напомнить
В связи с наплывом быдла и петушков с форумов, в очередной раз объясняю новоприбывшим и всем, кто в танке: статья — огромная простыня, лулзов в ней мало, ваши задрот-подробности о чем-либо (танки, карты, особенности танчега, особенности патчей, новости и т. д. и т. п.) никому нахуй не сдались. Почему, блядь, каждый из тех недолюдей, кто приходит сюда с тоннами подробностей, считает, что статья станет от этого лучше? Это интересно исключительно вам, задротам, для стороннего же читателя — это просто куча малоинтересной хуйни — в конце концов, на сайте ВГ и танковики можно почитать то, что вы пытаетесь сюда запихнуть и там уж это точно лучше и подробнее написано. Еще раз для не хуйнувших суть: статья WoT на лурке — это не новостная лента Варгейминга, это не сайт ВГ, это не форум ВГ, и это не танковая вики. Я закончил. UPD: также это не сайт\форум\вики противников\ненавистников WoT и тундрофагов. Учитесь познавать дзен игростатей, суки. —Мерцающий 16:27, 10 января 2013 (MSK)
- Нет, дорогой мой. По этой логике можно выпилить и про школы танкостроения, и про классы танков ка минимум.
- Хуй там. Школы танкостроения и классы преподносят общую информацию. А вот твоя спискота нахуй никому не нужна. Есть описание действительно меметичных карт и этого хватает.
- Да. Я один из немногих, кто уже давно познал суть игростатей на лурке. Да, ЧСВ! В тех разделах сказано не так много и то периодически набигающий анон оставляет там кучу подробностей, которые не нужны. А ты, анон, добавлявший карты, сделай вот что — перечитай статью от начала и до конца, представив, что с игрой ты вообще не знаком, а потом посиди и подумай — чем она тебе доставила и почему ты не бросил ее читать на середине. —Мерцающий 16:40, 10 января 2013 (MSK)
- Ты упоролся уже с этой статьей, ибо откатываешь ВООБЩЕ все правки. Статья в нынешнем виде в некоторых местах неактуальна, например достоинства и недостатки. Я где то видел что анон таки грамотно доказал что да как с ними (в прошлом архиве), причем тронул основные аспекты. А насчет танкоты/картоты согласен — НАХУЙ их.
- Хватить гнать-то. То, что я откатил — реально не нужно. Хорошо поправишь достоинства\недостатки — флаг тебе в руки, просто тот анон свалил куда-то, а вроде как выяснили не всё, потому и дело заглохло. Если правки по делу — я не возражаю. Но таких максимум треть, причины откатов я уже объяснил выше. —Мерцающий 16:45, 10 января 2013 (MSK)
- Ды. Ты один из немногих Д'Артаньянов. Карты хорошо описывают суть игры и разработчиков, а мематичных карт далеко не две, а как минимум 6-7. Еще стоит учесть, что на середине бросаются почти все статьи, если читатель не был знаком с сабжем ранее. Так что не удалая нормальные правки и пиздуй учить уроки
- Хахаха. Лучше скажи сразу — ты откуда? С форума? Тогда с какого хуя ты решил, что знаешь о написании игростатей на лурке больше? Меметичны только те, что указаны, не больше. Если ты и твои кенты, которые играют с тобой во взводе что-то там решили другое — это не значит, что у всех такое мнение. —Мерцающий 16:53, 10 января 2013 (MSK)
- И не вздумай тут устраивать войну правок. Ежи, как правило, на моей стороне, потому что ему хватает ума понять, что вы такими действиями скатываете статью в говно. Так что не подводи себя под бан, дружок. —Мерцающий 16:55, 10 января 2013 (MSK)
- То же самое. Твои откаты нахуй никому не нужны. Сам что-нибудь напиши, а лучше сделай в реальной жизни. Ага, а бан на лурке это же редкий пиздец, это прям не выбраться. Войну правок устроил не я, а тот, кто окатил мою правку, то есть ты.
- Еб твою мать. Я всё написал выше. Статья в дополнениях практически не нуждается. Тем более таких. Короче, еще откат, и я топаю прямо к Ежи, раз понимания достичь не удается. —Мерцающий 17:00, 10 января 2013 (MSK)
- Давай, я поржу. Лучше к маме топай, или поплачь в подушку. Твоя мать шлюха
- Скукота. Ты мне ничего нового не сказал, жирдяй. Алсо, статья заблокирована, наслаждайся своими успехами, хе-хе. —Мерцающий 17:04, 10 января 2013 (MSK)
- Говоришь, как будто это что-то плохое.
- Еб твою мать. Я всё написал выше. Статья в дополнениях практически не нуждается. Тем более таких. Короче, еще откат, и я топаю прямо к Ежи, раз понимания достичь не удается. —Мерцающий 17:00, 10 января 2013 (MSK)
- То же самое. Твои откаты нахуй никому не нужны. Сам что-нибудь напиши, а лучше сделай в реальной жизни. Ага, а бан на лурке это же редкий пиздец, это прям не выбраться. Войну правок устроил не я, а тот, кто окатил мою правку, то есть ты.
- Ды. Ты один из немногих Д'Артаньянов. Карты хорошо описывают суть игры и разработчиков, а мематичных карт далеко не две, а как минимум 6-7. Еще стоит учесть, что на середине бросаются почти все статьи, если читатель не был знаком с сабжем ранее. Так что не удалая нормальные правки и пиздуй учить уроки
- Я ваших мам ебал твари! Что за ебенячья привычка отвечать списком(звездочка) вместо православного двоеточия??? По поводу срача- карты и прочее есть на википедии/танкопедии, они унылы и лулзов в них нет.
- Квадратики приятнее, улавливаешь?
- Про карты я уже писал в обсуждении, они не то что не мемичны, они, блять, высер наркомана, не знающего где танки вообще воевали. У них, что не карта то ебанический пиздец, ну не воюют танки в болоте,В горах, в лесу, в городе, да и в заполярье не очень применяются.
Ещё вспомнил, что они совершенно не понимают разницы между штурмовой сау и пт сау и сваливают их в один класс, а у них задачи совершенно разные. Вот они говорят, что не хотели делать игру про эльфов, а что мы видим в действительности? Не существовавшие танки, пушки, башни есть (не существовавшие даже на бумаге), магические перки есть- это фантазии разрабов, фэнтези то бишь, зато реально устанавливавшиеся орудия (хотя бы на испытаниях) выпиливаются к хуям, баланс говорят они, неуважение к истории и полное профанство говорю я.
- Танкофаг-реалист, ты значение слова «симулятор» понимаешь? Алсо, струю хлещущего горящего бензина by SerB тебе в монитор для ощущений. Это одна из причин того, почему старожилы этого обсуждения всех вас, новоприбывших, считают говном — вы ну совершенно не понимаете суть™ WoT и часто предъявляете претензии к проекту, которые выходят за его рамки, претензии к возможностям и фичам, которых разрабы никогда не обещали. Ебать, ради вас что, игру переделывать? Вы хоть понимаете вообще, насколько вы ебанутые? Найдите себе проект по душе, наконец, и успокойтесь уже. В рамках того, что есть игра тоже неидеальна, но это уже другой разговор. —Мерцающий 18:17, 10 января 2013 (MSK)
- Я не танкофаг реалист как вы выражаетесь, я лишь призываю отвечать за свои слова. Они нам говорят модели выполнены с уважением до последней заклёпки. Это ложь пиздёж и провокация. Если в игре есть всякая расчудесная хуйня в истории не встречавшаяся вроде орудия 412 на КВ или башня шмальштурм на vk 3001 H это наглое неуважение истории, при чём в случае с КВ к своей истории. Ещё пример: на фердинанд действительно можно было установить 128 мм орудие,НО для этого требовалось уменьшить лобовое бронирование с 200 мм до 100 мм (потому и не стали) иначе перегруз и полный швах, однако в игре мы можем наблюдать «чудо» — германские конструкторы умудрились и рыбку съесть и на хуй сесть! Они плюют на историю и здравый смысл, это выдаёт в них профанов в истории и в танкостроении в частности. И вот вопрос можно ли подпускать к своей истории профана, дурачка?
- Знаешь…facepalm. Но я попробую еще раз объяснить. Это не симулятор. Это АРКАДА. Никто из разработчиков не говорит что все представленные в игре орудия ставились во все представленные в игре башни, которые, в свою очередь ставились во все представленные в игре корпуса. Танки смоделированы с 0 и достаточно качественно. А теперь иди нахуй. —Dgamsaran
- Я не танкофаг реалист как вы выражаетесь, я лишь призываю отвечать за свои слова. Они нам говорят модели выполнены с уважением до последней заклёпки. Это ложь пиздёж и провокация. Если в игре есть всякая расчудесная хуйня в истории не встречавшаяся вроде орудия 412 на КВ или башня шмальштурм на vk 3001 H это наглое неуважение истории, при чём в случае с КВ к своей истории. Ещё пример: на фердинанд действительно можно было установить 128 мм орудие,НО для этого требовалось уменьшить лобовое бронирование с 200 мм до 100 мм (потому и не стали) иначе перегруз и полный швах, однако в игре мы можем наблюдать «чудо» — германские конструкторы умудрились и рыбку съесть и на хуй сесть! Они плюют на историю и здравый смысл, это выдаёт в них профанов в истории и в танкостроении в частности. И вот вопрос можно ли подпускать к своей истории профана, дурачка?
Люди, Если есть защитник, значит он в теме. Мерцающий, может быть друг разраба… Не так ли? Может, по этому, вести споры в этой статье, нет смысла?
- Смысл есть всегда —BlackRuler 18:29, 10 января 2013 (MSK)
Без смысла и жизни нет. Но какие гарантиии, что модераторы этой статьи, не разрабы ВГ? Их нет, на словах колобок повесился. Статью очень сильно пилят и это дурной знак для Луркморе… Мерцающий пишет для нов прибывших в Дом 2. Но хочю тебе сказать, старожилы очень НЭГОДУЮТь, УПЧКА воены срут кирпичами на эту игру. (Да понятие воен растежимое) Но Онотоле для всех един. Когда мы на бро брали скоростемер в Марио, в далеком 1994, у нас и понятия не было платить за Марио. В этом и суть игр. Ты за игру Бизнес заплатил раз и успокоился. Купил Менеджер и с друзьями ночи на пролет. Но танки, честно (Да спасет меня Double Dragon)Только разводит срачь, как в книге Принц и Нищий…
- У меня всегда лютый фэйспалм при вспышках паранойи. Люди реально очень сильно по-разному смотрят на вещи. Вы говорите — кровавый варгейминг в лице Мерцающего не пускает важе охуенно важно мнение в статью. Я говорю — вы пишете хуйню. Хотя, раздел недостатки к вашим услугам — если есть что сказать по делу, валяйте. Разумеется, я никакой не сотрудник КВГ, да и КВГ не мониторит эту статью — это бред параноиков. Просто сказать многим сказать по делу нечего, одно нытье да срач. —Мерцающий 19:39, 10 января 2013 (MSK)
Дело в том, мой юный друг, что нытье, это ответ, на твой внутренний батхерт. Хотя слово батхерт тут не уместно, просто, что бы тебе было понятно. Знаешь, играя в в Марио Брос, вахтеров и подавно не было, а почему? Ты спросишь юный друг. Да по тому, что в старые добрые, были актуальны настольные игры. А вот тут кавер мой юный дпуг, в чем разница? Так точно.. мой юный друг. Одно дело игра, а другое дело маркетинг… Конечно я не адекват, не так выразил свою речь, для твоего девственного мозга, но старожилы знают, что за игру не нужно платить, просто интернет зомбировал основную массу людей. Танки кул но не бро. Это на твоем языки юный друг. За прятки, с тебя нужно было брать пошлину. Мне тебя жаль…
- Я не понял тебя, мой юный друг. Что ты хотел сказать, мой юный друг? Что разрабам нельзя брать деньги за свой продукт, мой юный друг? Ты ебанулся, мой юный друг? Лизнуть хуйца не хочешь, мой юный друг? —Dgamsaran 20:07, 10 января 2013 (MSK)
Мерцающий, я тебя прошу — залочь статью и обсуждение хотя бы до конца каникул. Это просто какой-то пиздец. Это хейтерское неадекватное жывотнайе ис тундрэ заебало. Что тебя заебало, юный друг? Ты думаешь, что один во вселенной? Луркоебы это тебе не ВОТ молератор, мой юный друг, имей терпение. А по делу ты сто пудов засланный казачок… За чо пролдался юный друг? За Леву?
:Ты долбоеб или прикидываешься?
- Он не модер тащемта —Dgamsaran 20:16, 10 января 2013 (MSK)
- Я в курсе, но когда я спрашивал Ежи насчет этого, он сказал, что поручил Мерцающему со статьей разобраться. Я имел ввиду, пусть реквест сделает хотя бы. Ну пиздец же полный тут.
Не вижу логики друзья, зачем закрывать обсуждения? Тут одно из двух, либо подлизало либо разраб. Может не будем статью превращать в форум? Дайте слова людям, а не продажным блядям.
- Что за квадратный способ мышления? Ты точно школоло. Видишь только черное и белое. И блять, как же важна тебе эта игра, что ты уже тут врагов народа ищешь… Вот упиздень задротистый, хоспаде-прости.
- Пусть «люди» играть сначала научатся.
Поручил разобраться со статьёй и он решил разобраться с коментаторами, это же легче. Ну да обижают, напишу жалобу, это легче. Пиздец я в шоке, видеть такую хуйню на Луркморе. Может папу позовем, дабы прогнать несогласных с кошерной темы?
- Может вместе над статьей поработаем, а не будем пиздеть, какие все охуенные? —Мерцающий 21:36, 10 января 2013 (MSK)
Согласен, может тогда все же стоит перепилить графу про читы, ибо боты, убирание листвы все же блеать читы. И давай глянем правде в глаза, 100500 заезженный сеттинг. Он был не заезженным в 2010. Статью нужно хуярить ножовкой, а вы тут про флудерастов. В доле шутки есть своя доля правды.
- Стандартные читы — это подсветка невидимых и автоаим, их не было и не будет. Ботов нет, есть кликеры. Толку с того бота, когда он не воюет? А убирание листвы — это из разряда «на безбабье и рыбу раком». 100500 заезженый кем? Самим варгеймингом? Кроме тундры конкурентов не видно, да и та на преждевременный выкидыш пока что похожа.
- Ой, ну как-же, Мерцающий у нас царь-батюшка, все должны слушаться его. Давайте поработаем над статьей? Нахуя нам про карты или запрещенные моды? Давайте будем делать то, что царю угодно, а он откатывает все подряд до огорожения Мерцающий сосет потные хуи—Анонимус
- Хахах, да лучи бобра тебе, обиженный анон. Банку сгущенки, извини, не дам — кончились, много вас тут таких. —Мерцающий 08:14, 11 января 2013 (MSK)
- И правильно делает, потому что дай вам, школотонам, волю, вы всю статью зальете своим баттхертнутым говном и ее снесут нахуй. И правильно сделают. Заебали кукарекать, здесь вам не тут же, и ваши сраные обиды никому не нужны. Развели тут ракочан какой-то, с ВГ и анальными шлюхами из тундры. Если вам не нравится эта версия статьи — напишите свою, сравним, возьмем лучшее и оттуда, и оттуда. А пока вы только срете на чужой труд и превращаете обсуждение в нечитаемую кашу из жопоболи, паранойи и обид. По вашим репликами не видно не то что готовности над статьей работать и с людьми сотрудничать — вы даже писать грамотно и доходчиво не можете. Вам прямо хочется, чтобы статью отдали вам, и вы превратили ее в то, что хотите — срыв покровов, паранойю, «кrавая ВГ» и вулкан неадекватной ненависти. Вы почему-то решили, что Уютненькое — ваша личная
петушинаятрибуна. Я кончил.
Ну тут не мудрено, что сам Джек Шепард статьи поставит всех на место. О каком конструктиве можно пиздеть, если основная масса этой статьи жополизы? Тот кто упирается всегда на школоту или есть школота или травмирован в школьном возрасте. Далее, На чужой труд никто не срет, срут на статью о чужом труде. И пока вы раки этого не поймете, пиздеть с вами не о чем…
Пока что замечены только анальные шлюхи варгейминга. Тундру не видел, да и видеть не хочу. Я всё пытаюсь описать недочёты карт (карты один большой фейл), непонимание тактической роли тех или иных танков, непонимание тактической роли танков вообще, натягивания на глобус и другой кретинизм, а вы хотите залочить обсуждение за это. Я не понимаю вас. На форуме все анально огородили давно в других сообществах тоже, теперь здесь?
- Потому что проблема в тебе, чувак. Ну никто не будет выслушивать такое нытье долго, неконструктивно это. Еще раз — твоя критика выходит за рамки проекта, никто никогда не пытался делать WoT реалистичным — настаивание на этом есть признак ФГМ, мысли на почве «КВГ контролирует всё!» — быдлопаранойя. Да и без проектов-конкурентов тяжело сравнивать и делать выводы о каких-то фундаментальных фичах. Выйдет Тундра — заценим танчики в ней, может, и в самом деле лучше получится. Хотя большинство хомяков тупо на новизну поведется. —Мерцающий 08:14, 11 января 2013 (MSK)
Конструктив-тред для здравомыслящих личностей
В общем, что я на данный момент понял — переделываем раздел достоинств и недостатков на основе обсуждения из архива, про стандартные читы оставляем, но говорим, что появились читы местные и хз, может ли администрация игры засекать и оперативно банить юзающих. Возможно, стоит добавить видео Джова насчет вторичности и запилить пункт насчет того, что ВГ уже немного исписался, выдохся и тому подобное — уже не совсем торт, то есть. Про поднадоевший игровой процесс тоже можно отметить. Так, про другие разделы статьи есть еще какие предложения? —Мерцающий 08:53, 11 января 2013 (MSK)
- Читы местные — это, как я понимаю, убирание кустов, прозрачные шкурки с 3д-хитбоксами и ЛЦУ? Надо тогда отметить, что такие читы хоть и подлежат бану, но не гарантируют победы, а только повышают ее шансы. Воевать все равно придется самому. Выдохся и уже не торт — субъективизм, но упомянуть можно. А что за видео Джова? —Brenwen 09:25, 11 января 2013 (MSK)
- Да. Вот это видео. —Мерцающий 09:40, 11 января 2013 (MSK)
- Посмотрел видео — херню какую-то джовка несет. Нытье про то, что британцев не высосали из пальца и не натянули на глобус + нытье про то, что ему рабинович напел какие американцы неинтересные. Более менее соглашусь только про вторичность китайцев и про поднадоевшие режимы. —Brenwen 10:27, 11 января 2013 (MSK)
- А я, наоборот, согласен с другой частью. Китайцев не считаю унылыми потому, что, несмотря на всю копипасту, их топ СТ получились интересными — они обладают наихеровейшими углами наводки, настолько херовыми, что сами францы с барабанами и рядом не стояли, но за это имеют мощную пушку. Если советский СТ 10 — это мелкий подсирала со 100 мм картонной броней, которая на 10 лвл уже ничего не решает и скорострельной пушкой, то СТ 10 Китая — это альфа дамаг, неплохая броня, которая иногда ловит непробития, альфа-страйк и мощный ДПМ (пока). Я нахожу в этом свою прелесть. Американские же барабанщики унылы и сосут — нахер нужны эти пушки с никакущей точностью и пробитием. Т57 косплеит АМХ 50В плюс пока имбовая перезарядка и низкая максималка. Т71 тоже немножко интересен, думаю, в грамотных руках он может гнуть покруче АМХ 13 90, ибо барабан, стаб, высокий ДПМ, сведение и обзор плюс неплохая подвижность. Но, в целом, францы лучше. Бритты же, несмотря на некоторую имбоватость топов (шутка ли, начиная с СТ-8 идут пушки на левел выше, это компенсация за никакую максимальную скорость), тоже унылы, ибо с бору по сосенке — точность от немцев, углы от амеров. Ничего выдающегося в их топах нет. Плюс Варгейминг вот только на китайцах смог показать, что 120 мм пушка на ТТ с альфой в 400 им уже самим надоела, и они сделали что-то другое. В общем, видео в статью ставим или нет? —Мерцающий 11:42, 11 января 2013 (MSK)
- Твоя ошибка в том, что ты всю ветку равняешь по топу, которого 90% игроков видит только в прицеле. Про китайцев я не про топ говорил, а про ветку в целом, которая наполовину состоит из копипасты и напилинга Т-54, все танки верхней половины списка СТ похожи как перчатки. Амеры в первую очередь приятны тем, что у них на СТ есть броня, в отличие от протыкаемых пальцем французов, и неплохой УВН — больше шансов дожить до перезарядки и не словить ваншот от хуммеля. Если француз — это тварь дрожащая, живущая перебежками от куста до камня, то амеры — обычные СТ с барабанной спецификой. Касательно бритов — проскакивала инфа, что топ-тяжа могут с хорошей вероятностью заменить, в целом же довольно самобытная ветка со своим стилем. Видео вставлять смысла не вижу, там на 12 минут больше половины — вода. —Brenwen 11:58, 11 января 2013 (MSK)
- Господи, какая там броня на амерах — все тот же картон, толку, что он потолще французской бумаги? От светляков эта броня тебя спасет, да, но не больше. У францев же лора, батчат, амх 13 75\90 вообще очень няшные танки, АМХ 50 100 тоже, только АМХ 50 120 и 50Б имхо непригодны для полноценного нагиба. Я, кстати, заценивал у китайцев не одни топы, я заценивал 8-10 уровни, что в целом Китай — копипаста, никто и не спорит. Далее — вот объясни мне, что в бриттах самобытного? Низкая максималка? Я уже сказал, что немцеамеры в вакууме, точность+УВН. У топ тяжа еще и точность на ходу, как у амерских СТ. Ладно, если вдруг наткнешься на видос с какой-нибудь неплохой критикой — кидай сюда. —Мерцающий 12:11, 11 января 2013 (MSK)
- броня перша на 8 уровне, паттона3 на 9-ом, М103 — на 10-ом. На мой взгляд — ни разу не картон, вполне на уровне однокласников. Даже однолевельных можно рикошетить, а мелюзгу так гарантированно. Башня всего 127, но там углы острые. У французов с амерами разная специфика, если первые — это «набежал-насовал-убежал», то вторые работают со средних дистанций и меньше боятся ответных выстрелов. Касательно бритов — все претензии к инженеру Джону (с) Серб. Варгейминг не придумывал танчики, их сами британцы делали. Машинки уровня до 7-8-го у них более чем самобытные, есть и медленные гробы с дыроколами, и шустрые картонки. Специфика — малый калибр, большое пробитие и скорострельность. В любом случае чем больше вариантов мы уже имеем в игре — тем меньше шансов увидеть что-то принципиально новое. —Brenwen 12:46, 11 января 2013 (MSK)
- Господи, какая там броня на амерах — все тот же картон, толку, что он потолще французской бумаги? От светляков эта броня тебя спасет, да, но не больше. У францев же лора, батчат, амх 13 75\90 вообще очень няшные танки, АМХ 50 100 тоже, только АМХ 50 120 и 50Б имхо непригодны для полноценного нагиба. Я, кстати, заценивал у китайцев не одни топы, я заценивал 8-10 уровни, что в целом Китай — копипаста, никто и не спорит. Далее — вот объясни мне, что в бриттах самобытного? Низкая максималка? Я уже сказал, что немцеамеры в вакууме, точность+УВН. У топ тяжа еще и точность на ходу, как у амерских СТ. Ладно, если вдруг наткнешься на видос с какой-нибудь неплохой критикой — кидай сюда. —Мерцающий 12:11, 11 января 2013 (MSK)
- Твоя ошибка в том, что ты всю ветку равняешь по топу, которого 90% игроков видит только в прицеле. Про китайцев я не про топ говорил, а про ветку в целом, которая наполовину состоит из копипасты и напилинга Т-54, все танки верхней половины списка СТ похожи как перчатки. Амеры в первую очередь приятны тем, что у них на СТ есть броня, в отличие от протыкаемых пальцем французов, и неплохой УВН — больше шансов дожить до перезарядки и не словить ваншот от хуммеля. Если француз — это тварь дрожащая, живущая перебежками от куста до камня, то амеры — обычные СТ с барабанной спецификой. Касательно бритов — проскакивала инфа, что топ-тяжа могут с хорошей вероятностью заменить, в целом же довольно самобытная ветка со своим стилем. Видео вставлять смысла не вижу, там на 12 минут больше половины — вода. —Brenwen 11:58, 11 января 2013 (MSK)
- А я, наоборот, согласен с другой частью. Китайцев не считаю унылыми потому, что, несмотря на всю копипасту, их топ СТ получились интересными — они обладают наихеровейшими углами наводки, настолько херовыми, что сами францы с барабанами и рядом не стояли, но за это имеют мощную пушку. Если советский СТ 10 — это мелкий подсирала со 100 мм картонной броней, которая на 10 лвл уже ничего не решает и скорострельной пушкой, то СТ 10 Китая — это альфа дамаг, неплохая броня, которая иногда ловит непробития, альфа-страйк и мощный ДПМ (пока). Я нахожу в этом свою прелесть. Американские же барабанщики унылы и сосут — нахер нужны эти пушки с никакущей точностью и пробитием. Т57 косплеит АМХ 50В плюс пока имбовая перезарядка и низкая максималка. Т71 тоже немножко интересен, думаю, в грамотных руках он может гнуть покруче АМХ 13 90, ибо барабан, стаб, высокий ДПМ, сведение и обзор плюс неплохая подвижность. Но, в целом, францы лучше. Бритты же, несмотря на некоторую имбоватость топов (шутка ли, начиная с СТ-8 идут пушки на левел выше, это компенсация за никакую максимальную скорость), тоже унылы, ибо с бору по сосенке — точность от немцев, углы от амеров. Ничего выдающегося в их топах нет. Плюс Варгейминг вот только на китайцах смог показать, что 120 мм пушка на ТТ с альфой в 400 им уже самим надоела, и они сделали что-то другое. В общем, видео в статью ставим или нет? —Мерцающий 11:42, 11 января 2013 (MSK)
- Посмотрел видео — херню какую-то джовка несет. Нытье про то, что британцев не высосали из пальца и не натянули на глобус + нытье про то, что ему рабинович напел какие американцы неинтересные. Более менее соглашусь только про вторичность китайцев и про поднадоевшие режимы. —Brenwen 10:27, 11 января 2013 (MSK)
- Да. Вот это видео. —Мерцающий 09:40, 11 января 2013 (MSK)
Возвращаясь к конструктив-треду. В недостатках отобразить слоупочность ВГ в развитии глобалки (тут же можно про письмо кланов написать) и некоторую убогость кланового функционала в целом. Отразить, что обещали поправить. Также написать про экстенсивность развития, вследствие этого — некоторая однообразность новых веток (особенно Китая и Британии). Далее — затягивание введения новых типов боев, нынешние эксперименты с балансером. Огромный минус — нынешняя аудитория игры, в которой много тупой школоты, ЧСВшных папок-ногебаторов, «бухих покатушечников», статодрочеров, реалфагов (как приснопамятный клоун из этого обсуждения). Кроме того, побочный недостаток — любое YOBA-быдло, поиграв в танки, воображает себя знатоком техники тех лет и истории, и вызывает своими высерами тонны ненависти на специфичных форумах и группах. В достоинства — то, что ВГ продвигает танки как киберспортивную дициплину, развитие серверной базы, толковый саппорт. Вообще, недостатки неплохо бы разделить на временные и более-менее постоянные. Теперь в порядке оффтопа. Прочитав обсуждение, подумал вот о чем. Раньше я думал — какой же мудак этот СерБ, разве можно так с людьми говорить. Теперь, почитав истерику обиженного задрота-реалфага, я искренне сочувствую Сербу и прочей администрации форума. —MetalHead 14:36, 11 января 2013 (MSK)
А не пошёл бы ты на хуй? Клоуном обозвал и все значит можно не опровергать написанное мной? Ты ответь адекватно что я не по делу написал, а там посмотрим кто из нас клоун.
- У меня предложение: давай ты пойдешь
на хуйиграть в такие игры, как Steel Fury: Kharkov, T-34 vs Tiger, Т-72: Балканы в огне. Я уверен, они тебе придутся по вкусу. А в WoT больше не играй, раз она так обманула твои ожидания и так рвет тебе анал своей нереалистичностью. Можешь, кстати, на разрабов в суд податьза анальное изнасилованиепо поводу неудовлетворения ими твоих запросов как потребителя, с описанием всех косяков с реализмом, хехе —MetalHead 11:43, 12 января 2013 (MSK)
- У меня предложение: давай ты пойдешь
- Slowpoke* Всем спасибо, начинаем потихоньку переработку разделов. —Мерцающий 16:52, 15 января 2013 (MSK)
Олдфагам
История немецкой техники в статье правдива?
- А что, есть сомнения?
- Да
- Инфа 100%, я гарантирую это. Изначально этот раздел вообще содержал простыню душевных страданий немцефила, пришлось подсократить.
- Окаай. Но после всех воев о том что разработчики «ни во что не ставят благородную немецкую кровь и постоянно апают ебаных пидрил-софков» уже реально сомнения появились. От противного, так сказать.
- Инфа 100%, я гарантирую это. Изначально этот раздел вообще содержал простыню душевных страданий немцефила, пришлось подсократить.
- Да
Анон не знающий про танки
Вернее, только о них слышавший, но не игравший, прихуев от размеров статьи и еще больше от размеров обсуждения(не осилил читать все это, playground какой-то) решил таки попробовать. Не вставило ни разу. Ну тут уж на вкус и цвет как говорится, просто обьясните почему столько шуму вокруг простенькой фритуплейной аркады?
- Из-за того что это первая фритуплейная аркада такого плана, из-за, скажем так, необычных разработчиков, из-за того что это Роисся, детка.
- К вашему сведению, Булобостан…
- Основная аудитория из России. Да и такая ли уж большая разница между русским, белорусом и украинцем?
- К вашему сведению, Булобостан…
Я умею делать заголовки
[2] [3] [4] Предлагаю либо удалить эти страницы, а их содержимое ввести вручную, либо в разделах оставить ссылку на соотв. страницу. И там и там этот текст нахуй не нужен.
WG хуйло, не знающее историю.
Подытожу мои попытки показать на некомпетентность конторы и срач с её защитниками. Я хотел указать, что мудачьё решило изъебнуться и не делать очередной игры про эльфов. Однако получился очередной мир фэнтези, только фэнтезийными стали танки, в таком случае казалось бы сделали бы игру про свои выдуманные танки, но нет им надо было изуродовать испоганить историю, а главное собственную историю. Пока в игре есть авторские высеры разрабов (вроде ими придуманных башен, танков, пушек, самостийные карты, не подходящие для танковых баталий никак и т. п.) это игра не про танки, это игра про ФГМ разрабов и их подпиздышей.
- Выйди в окно. Сделай мир чище.
- Конструктивно! Ебать! Конструктивизм во все поля!
- Ты еще не понял, клоун, что тебе тут не рады? Сходи в квейке конструктивизм поищи, там рокетджамп нереалистичный.
- Конструктивно! Ебать! Конструктивизм во все поля!
Если я окаянный ты поехавший. Как вам втолковать, что WG поносят историю, не знаю.
- Не-не, парниш, ты не поехавший, правда. У тебя правда, а у кого правда, тот и сильней. Так победим! Рекомендую также написать в Спортлото по поводу таких контор, как DICE, Infinity Ward, Treyarch, Bohemia Interactive, Epic Games и, ясен пень, ID Software. А то там же пиздец как все нереалистично и неисторично, разработчики удовлетворяют свое ЧСВ, вместо того, чтобы грамотно отразить применение стрелкового оружия и техники в условиях сферического коня в вакууме, а некоторые и историю позорят! Представь, какой простор для твоего негодования. —MetalHead 11:11, 12 января 2013 (MSK)
- МеталХеад молодец, всё хорошо и правильно сказал. Действительно глупо предъявлять претензии колесу, что оно не квадратное и в качестве оконной рамы использоваться может хреново. —Мерцающий 11:53, 12 января 2013 (MSK)
А я не об этом. Я о том, что если хотите делать игру про историю танкостроения, так не извращайте её.
- Игра не про историю танкостроения.
Иногда банан — это просто банан, а игра — это просто игра! Очередная долбанутая аркада на тему ВМВ и прилегающих исторических эпох и не надо тут изголяться, требуя историчности, ее там нет и быть не может по определению. Древние пошаговые стратежки, роде «Операции „Европа“» и «Панцирного генерала», в которых один «Тигр» разбирал без вопросов десяток ИСов и пару «Першингов» в придачу, ибо он же ТЫГР, были не менее фентезийны, чем без шансов сосавшие до относительно недавнего времени да, временами, посасывающие и теперь немцефилы из WoT. Нужна историчность, качайте хардкорные симы, но там она тоже, зачастую, посредственная, так что добро пожаловать на ближайшую IRL-войну в каком-нибудь Бананостане, благо, там Т-34 до сих пор юзают! XD
Откуда столько ненависти?
Апсалютна незапарная игра на часик в день. 8 лвл можно гонять не вложив вообще ни копейки, бабки в приличных количествах нужны, в основном любителям померяться пинусами на ГК(к которой нет особого смысла стремиться), но тут всё логично, ибо дороже всего в жизни обходятся понты и глупость, а самоутверждаться за счет игры — верх идиотизма, нехай такие буратины и платят. А на 5-6лвл таки вообще бодрое рубилово, никто не париться ни стоимостью снарядов/ремонта, ни сидением в кустиках, че вам, блять, ещё надо мрази? Не играйте в танки. Из всей критики, конструктивна только претензия к ГК, да к фпс в снайперском режиме. Они «попирают» историю? Ебааать, да только самый ленивый и никчемный игродел ещё не изнасиловал старушку-историю. Вы явно в танки переиграли, нехуй задротить по 3 часа в день, так любая игра покажется шнягой.
- 10$ в месяц — это большие деньги? Большинство в кафешке за раз больше оставляют, не говоря уже про бухло и курево. Я понимаю еще ололоды, где можно зарплату влить за раз и будет мало, но тут то куда?
- +премиум танки+кумулятивы(щас уже вроде за серебро продают, давно не заходил в игру)+свободный опыт(а кому охота на стоковом говне хуйней страдать?), получается прилично, особенно для школоты. Которая хочет одновременно и ногибать на летающем танке и чтоб на все про все 100 рублей хватило.
- Премиум-танк — вещь для фарма необязательная (а в случае покупки постоянная), кумулятивов для рандома больше 3-5 штук не нужно (таки да, за серебро), перевод свободного требуется крайне редко (но да, дорого). А вообще долбоебу и миллиона рублей мало будет, он их вольет и просрет.
- +премиум танки+кумулятивы(щас уже вроде за серебро продают, давно не заходил в игру)+свободный опыт(а кому охота на стоковом говне хуйней страдать?), получается прилично, особенно для школоты. Которая хочет одновременно и ногибать на летающем танке и чтоб на все про все 100 рублей хватило.
Как WG придумывает танки
Выше встретил срач на тему «Кто придумывает танки WG или конструкторы» и решил привести свое Единственно_Верное_Мнение. Посмотрел я эту вашу WoT и понял что все таки WG. Почему? Давайте посмотрим. Есть реальный танк и танк из игры. У танков можно выделить несколько основных характеристик: орудие, броня, расположение модулей и экипажа, маневренные показатели.
- Орудия: в целом для них важны скорострельность, бронепробиваемость, скорость снаряда и урон. Бронепробиваемость и скорострельность в реальности оценить довольно трудно и в игре эти характеристики больше подогнаны под баланс. Урон как характеристика в цифрах это само собой фантазия разрабов. Скорость снаряда взята например из википедии и возможно может соответствовать реальной. Таким образом орудия придуманы WG на 75% (3 из 4 характеристик придуманы). А еще я не учитывал например дальность полета снаряда ибо в игре не реализовано вообще и рассматривать не стоит.
- Броня: если с орудием все таки однозначно, то тут нет. Дело в том что броня это не миллиметры и наклон (как в игре). Это в первую очередь химический состав, который может довольно сильно отличатся. Если посмотреть на игру то в ней и маус и мс-1 имеют одинаковую броню. На состав брони похуй, а ведь именно он таки решает. И по этой причине я почувствовал попаболь глядя на то как легко пробиваются бедные амх13-90… Ну да ладно, вернемся к тому что есть: к миллиметрам. Откуда эти цифры? Из чертежей? А ведь в реальности этот показатель во многом зависел от завода поставщика чем от чертежа. Как и состав который не учитывается. Да и единственно верного чертежа несуществовало что дает разрабам таки простор для фантазии. По хардкору — требовать от разрабов отдельного просчета пробивания для каждого листка брони каждым орудием. Мы же не будем требовать это от аркады — верно?
- Модули и экипаж таки в игре реализованы грамотно, если не считать ляпы и того что когда в реальности снаряд пробивает броню и попадает в отсек к экипажу то КРОВЬКИШКИРАСЧЛЕНЕНКА.
- Маневренные показатели — плод фантазии на все 100%. Те кто видел танки в действительности (на параде не считается) плачут кровью ибо данные ттх серьезно апнуты опять же для баланса.
Так что я не понимаю тех кто орет мол танки в игре придуманы немцами/советами/амерами. Они придуманы WG — от реальных прототипов разве что внешность и некоторые циферные параметры. Я не понимаю тех кто требует реальности параметров. Все эти реальные характеристики внесут лишь больше унылости. Это же yoba-аркадка, шутер от третьего. Те кто хотят чтобы все было реально -долбоебы. А те кто орут что в игре все почти реально — долбоебы вдвойне. Спасибо за внимание — я кончил, ваш танкодрочер(ИРЛ)-кун. Алсо я про многое промолчал, особенно про экпиаж.
- Сначала я хотел написать что ты долбоеб. Когда я прочитал последний абзац я решил написать что ты Капитан. Ты Капитан.
- А здесь не хватает капитана, посмотри на срач сверху.
- Как что-то плохое. Любая компьютерная модель — это всегда упрощение. Где-то ближе к реальности, где-то дальше, но 100% симуляции нет даже в военных тренажерах (так как сложно, дорого и избыточно), а уж в играх и подавно.
Ребят, я вам поражаюсь. Меня можно назвать танкофилом — я 12 лет собираю модели танков в 1/35, знаю, например, все почти все варианты камуфляжа вермахта, геральдику танковых дивизий СС, ТТХ ранних и похдних КВ-1, «Объекты» советского танкостроя, без справочника скажу, чем отличается PzKpfw. IV ausf. H от PzKpfw, IV ausf. G, где выпускались Т-34 и почему Somua S35 отсосал у PzKpfw. III (ага, ЧСВ такое ЧСВ) И у меня даже мысли не было устраивать истерики по поводу неисторичности игры. Потому что это, блджад, ИГРА, а не диссертация на тему танкостроения. Причем игра довольно качественная, аддиктивная, тематическая, ненапряжная и просто интересная — приятно пособирать всякие шушпанцеры. Если мне приспичит задротить в симулятор — я поиграю в Стальную Ярость. Так вот, я не могу понять — вы-то какого хера от WoT хотите? Ну вот представьте, что там будут исключительно серийные модели + прототипы «в металле». Вы понимаете, что упадет интерес к прокачке из-за ее предельного упрощения? И не будет задачек в стиле «А у них СТ-1 сток или топ?». Ну что за зацикленность, не понимаю —MetalHead 15:17, 12 января 2013 (MSK)
- бля, шкалата требует не только играца, но и урока истории. А хуле, книжки читать не тренд. Шкалата в танках, шкалата на лурочке, шкалата на форумах, шкалата ноет, шкалата негодует, шкалата задротит, шкалата нуждается в художественной росписи по жопе)
- Сплю и вижу как минут сорок трясусь на месте командира в сраной темной железной коробке, пиная мехвода и смотря на мир через сраные щелки триплекса. Только подьехал к рощице — удар! Откуда бля?? В ушах звенит. Еще удар! Пробили! Пожар, все в дыму и кишках мехвода. Выбираюсь через верхний люк… ХУякс! Детонирует боекомплект! Покинуть бой и вернуться в ангар? Пиздец, опытный экипаж, новое, только с завода орудие, еле выбитая американская рация и дефицитные подкалиберные, все проебано. Здравствуйте, БТ-7 и четыре деревенских долбоеба только из учебки. Реалфаги кончили? Терь дите нахуй, этого в играх не будет нигде и никогда. Вам пятьсот раз уже сказали, что ВоТ ни разу не симулятор. И не претендует. Пусть вам полоска здоровья танка по ночам снится если не понимаете)—Анонимус
Дебилы, я имел ввиду не такой реализм. Я всего лишь на танке прорыва хочу прорываться на танке арт поддержки осуществлять арт поддержку, ну а на лёгком танке закрепления успеха в глубокой наступательной операции, хочу чёрт возми входить в прорыв на 20 −30 км, а не пытаться уничтожить тяжёлый танк на лёгком.
- Слушай, наш диалог с тобой напоминает беседу со Славиком. Я тебе уже назвал танковые симуляторы, в которых реализм на высоком уровне. Иди и играй. Нет, ты ноешь «Реализм в WoT запилите мне быыыыыыстра блять». Тебе 20 раз сказали — игра изначально позиционировалась как аркада с уклоном в танково-историческую тему. Не более. Ты хочешь, чтобы игра превратилась в то, чем она не может и не должна являться. И никогда не должна была. Мне твои высеры напоминают известное письмо про корованы, ей-богу. Теперь вопрос — ты настолько упорот? Или тебе внимания в жизни не хватает, и тебе нравится быть клоуном для местного люда? Или ты себя вообразил гонимым борцом за правду? Или ты жирный и тупой тролль, анально наказанный на форуме и пришедший сюда за едой? —MetalHead 07:26, 13 января 2013 (MSK)
Ну коли так вообще танки трогать не стоило этой конторе, если не могут они реализовать то для чего танки то нужны, надо было игрульку про эльфов делать, а не касаться того, что не по силам. Мне просто казалось, что аркада это когда всё упрощено, а не извращено.
- Ога, анон, тебя забыли спросить. Твоё мнение так важно, ты такой умный, напиши как обустроить Россию.
- Блядь вы уже заебали, я обычно не отписываюсь на лурке, но просто пиздец уже блядь, онан который срет сука — не нравиться игра бля не играй, какого хуя ты здесь среш, пиздуй на ракофорум и насри там. Яуверен разработчики поймут тебя и ьвои претензии.
Залочить на хуй статью и обсуждение. Ибо заебали на хуй. Аминь.
Список конкурентов
Во-первых: нахрена оно здесь? Во-вторых: какой дятел его составлял? Из трех упомянутых более менее конкурентом можно назвать только мехвариор. Танки онлайн — безблагодатное говнище, про леталку вообще впервые впервые слышу. При этом не упомянут War Thunder. Резюме: снести КЕМ.
- Подумал и снёс, ибо безблагодатно.
Танки не унылое говно, а веселый дурдом!
В чем собственно суть: сотни тысяч «я твою маму в рЕть абал» вдруг резко стали ПОдполковниками Стойтам-Идисуда и ЧСВ ,в этом случае, достигает размера Кафедрального Собора, между тем реальных действий не то что не заметно, их не видно на «прекрасных» картах от «картофеля» в размере 1 на 1 км. Они граничат со всеми известным диагнозом «шизофрения», так как молодой «ягупью» не может (или просто не дано ему) понять то, что стратегия «2 батчатика правый фланг, 2 „лунохода“ левый фланг, остальные сооомной поценруу нагибать ебана» (в этом случае данная стратегия была изначально провальной, в подробности вдаваться не буду) в 99% есть ни что иное, как опухоль головного мозга. Почему сру кирпичами? Да потому, что из-за таких «командиров» играть соло (к примеру на имбо-танке М7) выгоднее, чем подставлять непробиваемую броню 62а. К чему веду? К тому, что не только рандом заполнился горными оленями(в период новогодних и постновогодних акций это явление описать словами сложно), но и роты/взводы/кланы заразились страшной болезнью, кот. наз. «молодое поколение». ТОВАРИЩИ СТРАШНО,ПРОСТО СТРАШНО за этим наблюдать!Дело не в том что максималисты, даже не в том что элементарного не знают и знать не хотят….. Дело в том, что ненависть к друг другу проникла настолько ГЛУБОКО, что «Чёрный Властелин» НЕРВНО КУРИТ ПОЗАДИ. Смех да грех прихожане! Отвлекся…. Теперь чисто конкретно и по теме: игра «мир танков» не есть уебищное говно, так как over9000 плюсов. Игра «мир танков» не есть унылое говно, так как overдохуя долбоебов, делающих эту игру веселым дурдомом. Игра «мир танков» не есть «уже не торт» — большинству насрать на мнение меньшинства(а это очень печально и сука плакать охота). А теперь самое сладенькое: мне вобще насрать на нерфы, хуерфы, артоводов, неногибает, пачимунеприкрыл (кирпичи сверху не в счет)и т. д. Очень много ущербных танководов отталкивались (when the party begin) от наличия брони на машинах (и имели на это полное право) но nowadays диктует противоположные правила, и броня стала второстепенным явлением — разрушить стену им станет труднее, их место займут Свежие ногебаторы (а я говорил, я нострадамус ебана).Нерф арты — ахахахахахах, щаз размечтались!!!«Дохуя артоводов, и нас ебет мнение всех, либо большинства!»(кто то сильных изменений заметил а? а вайн перед нерфом лился Неогарским водопадом)…. На режимы боя насрать: довольно сложно придумать качественно новый режим аля «поцентру, справа, слева». Ибо дохуя человекачасов и т. д. Но единственного понять не могу(может кто спец и в курсе событий): что с картами?неужели это так сложно? (к картам претензий нет, только к некоторым) Да возьми и сделай 3 группы карт по 37 штук — 1,2,3 число месяца соответственно. Вангую о картах, ибо тошнит от пресных ракурсов уже!Новая территоря, новые нычки и т. д., арте непоногибать, ибо ваншот через всю карту по засвету, ибо за дом надо было стать и т. д. Это отсрочит ненависть к оленям, арто… и т. д. Все таки не коунтер страйк — возможностей побольше! Коммерческая часть игры довольно ясна — объяснять долбоебам то, что подброшенный камень вверх упадет на замлю я не стану. Истино — халява в крови!!!Ну до ладно, финиш: играть можно, да заебывает, иногда очень сильно, иногда «они слидят за мной», иногда «уже выехали», фцелом неплохо, нужно работать, дохуя разной хуйни несусветной, но играть не мешает сильно, как бы между хуево и очень хуево))))))))))Спасибо. Все свободны!—Школонимус
- Я нихуя не понял —Dgamsaran 07:41, 14 января 2013 (MSK)
- Судя по луркоязу писал какой то школьник. Высер на уровне «ебал ее рука». -ебунрук
- Школьники и задроты рвут жопы чтобы доказать, что танки говно\охуенны. Кому? Зачем? Всем похуй. —Vivald
- Судя по луркоязу писал какой то школьник. Высер на уровне «ебал ее рука». -ебунрук
Акция на прокачку китайцев.
Хотелось бы увидеть людей которые у варгейминга в маркетологах ходят. Форум уже бурлит он радости 48% нубососов, которые вообразили что могут что-то получить если попадут в ТОП 100,и вязкого презрения к неумелому пиару варгеев со стороный аццов. Ждём и смотрим на распухшие от обилия китайцев сервера.
- Китайцы, видимо, вышли на столько уебищными, что иными способами вг заставить игроков качать эту ветку, и вливать реал, вг не в силах.
- Хотя не, просто ВГ хочется еще больше денег, ведь школьники воодушевленные возможность получить китайский «танк» в свой ангар, и голды в придачу, побегут вкладывать реал, переводить опыт, покупать премак и т. п. Одна из самых тупейших акций вг, имхо.
- Так говоришь как будто у них нормальные акции были когда то.
Да вы уже совсем зажрались. По сравнению с опостылевшими «х3 опыта» — хорошая акция. Я китай в любом случае качать буду, так глядишь — может что и перепадет.
- Даже удивился изящной хитрожопости ВГ. Во-первых, это стимул хомячкам качать новую технику, во-вторых, они быстрее соберут статистику по машинам. А я вот быстро нафармлю китайского эксперта :) —Dgamsaran 09:00, 15 января 2013 (MSK)
Выскажу свое сраное мнение: как оригинальная акция — да, это интересно, действительно, раньше такого не было. А вот реализация…Не зря их там минусуют, хомяки полагают, что в топ 100 попадут всякие там реды, олени и прочие джовы, вспышки и исопанцеры, а простому быдлу наград не видать. Потому и куча минусов. Претензия по ТОП-1000 мне кажется вполне уместной. Имхо, если в следующий раз они это учтут и сделают хотя бы топ-500 получится вполне годно. PS Не знаю, тянет ли всё это на драму. —Мерцающий 09:49, 15 января 2013 (MSK)
- А кому призы выдавать то, дикой оленине? За дикий оленизм? В любом соревновательном спорте есть фавориты и аутсайдеры, но даже аутсайдер может победить если приложит к этому усилия. Они же хотят получить голду просто за красивые рога, я им в этом даже не сочуствую. —Brenwen 10:01, 15 января 2013 (MSK)
- Бренвен, в этой игре так-то даже по стате есть несколько десятков тысяч довольно годных игроков — 5%, не забывай, от 11,5 лимонов тел так-то даже и побольше может быть. Не все из них супер мего про папки, не все из них 24\7 в игре. Обидно не то, что олени получат, а то, что вот и многие из этих игроков тоже останутся за бортом. К тому же, если в таких конкурсах будут побеждать одни и те же задроты — разве это будет интересно? —Мерцающий 10:32, 15 января 2013 (MSK)
- Хорошо, ты лично можешь придумать такой конкурс, чтобы все призы получили нубы, а задроты остались за бортом? Задроты на то и задроты, что у них есть и скилл, и усидчивость, и желание напрягаться вообще. Единственный способ их отсечь — это ввести ценз на участие по проценту побед (да и то завести твинка — дело 5 минут), а это будет доже большей несправедливостью и аукнется для игры и ее коммунити гораздо больнее, а разработчики сами себе не враги. Тем более, что условия конкурса предельно демократичны — задроты далеко не в каждом бою ставят рекорды, каждый может выехать в рандом, набить 100500 опыта и затащить бой. Это не турнир, где тебе тех же самых задротов нужно нагнуть лично и лицом к лицу. —Brenwen 10:54, 15 января 2013 (MSK)
- С другой стороны, топ-500\1000 могли не сделать тупо из-за того что тогда реально только слепой бы на китайцах не играл. Вот разрабы и АПАСАЮТСЯ —Dgamsaran 16:17, 15 января 2013 (MSK)
- Да неужели непонятно, что ВГ просто нужна статистика по китайцам. Запилив акцию (аналогов которой действительно не было до сих пор), они обеспечат приток свежей оленины, которая моментом родит им сотни статистики. Говнотанки и голда — всего лишь стимуляция жадности школоты.
- Можно подумать, по британцам статистика не нужна. Имхо всё проще: перед новым годом в Европе была похожая акция — давали голду за рекорды опыта. Вот и решили для баланса провести похожую тут специально после окончания новогодних акций. А китайцы просто удачно в жилу пришлись. —Brenwen 16:29, 15 января 2013 (MSK)
- Хорошо, ты лично можешь придумать такой конкурс, чтобы все призы получили нубы, а задроты остались за бортом? Задроты на то и задроты, что у них есть и скилл, и усидчивость, и желание напрягаться вообще. Единственный способ их отсечь — это ввести ценз на участие по проценту побед (да и то завести твинка — дело 5 минут), а это будет доже большей несправедливостью и аукнется для игры и ее коммунити гораздо больнее, а разработчики сами себе не враги. Тем более, что условия конкурса предельно демократичны — задроты далеко не в каждом бою ставят рекорды, каждый может выехать в рандом, набить 100500 опыта и затащить бой. Это не турнир, где тебе тех же самых задротов нужно нагнуть лично и лицом к лицу. —Brenwen 10:54, 15 января 2013 (MSK)
- Бренвен, в этой игре так-то даже по стате есть несколько десятков тысяч довольно годных игроков — 5%, не забывай, от 11,5 лимонов тел так-то даже и побольше может быть. Не все из них супер мего про папки, не все из них 24\7 в игре. Обидно не то, что олени получат, а то, что вот и многие из этих игроков тоже останутся за бортом. К тому же, если в таких конкурсах будут побеждать одни и те же задроты — разве это будет интересно? —Мерцающий 10:32, 15 января 2013 (MSK)
да вы ебанашки же. задротить узкоглазых ради хуйни в чуть голды и танчика — пиздец.
- а я люблю обмазатся свежими китайцами и задротничать, задротничать, задротничать.
- и рандомчик зополонили — одни китайцы, китайцы, китайцы.
Программа «КТТС». Седьмой выпуск
Буркатовкого спрашивают: «Почему су-26 понерфили?» Отвечает : «Стала имбалансная». То есть 2 года не была имбалансной, а теперь вдруг стала, как это, блять, возможно?
- Объясню как для школьника. Предположим у нас есть весы с одинаоквым весом по сторонам. Баланс соблюдается. Но если добавить еще 1 гирьку на одну из сторон, она опустится и баланс пропадет. Так вот такой гирькой и стали бриты с китайцами. Включи логику, школьник.
- гирька в виде бритов и китаез — да ты ебанулся.
- Да, блять, я ебанулся. Потому что ебанутость это отклонение от нормы, а сейчас нормой считается отсуствие логики.
- твоё отклонение от нормы не инакомыслие, а обычная ебанутость.не путай.
- Обоснуй. Ну а нерф су-26 логичен так как новые танчики гнутся на нем в легкую.
- твоё отклонение от нормы не инакомыслие, а обычная ебанутость.не путай.
- Да, блять, я ебанулся. Потому что ебанутость это отклонение от нормы, а сейчас нормой считается отсуствие логики.
- гирька в виде бритов и китаез — да ты ебанулся.
Голда за серебро имхо решила судьбу сушки, имба она с такими снарядами. Нерфа не заметил вовсе. —Мимо проходил
- Нерфа не заметил? А говорят глаз на жопе не бывает.
Учите географию, школьники!
Какой малолетний долбайоп записал Аргентину и Австралию в Европу? Какого они делают в «сборной Европы»?
- Пруф или не пизди, имбецил нечитающий. —Мерцающий 14:10, 16 января 2013 (MSK)
- ЛОЛ! вот тебе пруф:
Во-первых, это прокачиваемая «сборная Европы», куда планируют включить поделки тех стран, которые вроде бы и разрабатывали танки, но в недостаточном для полноценного дерева количестве — Польша, Швеция, Швейцария, Италия (если не наскребется на полноценное дерево) и далее по списку Финляндия, Аргентина (!!!), Новая Зеландия (!!!), Австралия (!!!), Венгрия, Румыния, Болгария, Испания, Югославия.
- Блеать, или я в этой огромной простыне уже не ориентируюсь или ты, анон, смотришь какую-то досмотренную версию. Сейчас в разделе школы танкостроения написано следующее:
Прочее — задел на очень далекий КТТС (2014 год), после японцев. Во-первых, это прокачиваемая «сборная Европы», куда планируют включить поделки тех стран, которые вроде бы и разрабатывали танки, но в недостаточном для полноценного дерева количестве — Польша, Швеция, Швейцария, Чехословакия, Италия (если не наскребется на полноценное дерево, что маловероятно), Венгрия и далее по списку. Во-вторых, сумрачные арабо-израильские шушпанцеры на основе Т-34 и шерманов да самоделки Латинской Америки, которые пойдут премиумами. О конкретном составе информации пока нет даже у разработчиков. —Мерцающий 10:43, 17 января 2013 (MSK)
- Я смотрю в черновик, там такой бред в акрониме.
- Дсмаган уже всё поправил, теперь там про Европу ни слова. Да и до этого было тупо смешение — упоминалась и сборная Йеуропы, и Латинская Америка. Ясен пень, что даже самый тупой школьник знает, что Австралия, Арентина и Новая Зеландия к Европе не относятся. —Мерцающий 14:52, 17 января 2013 (MSK)
- За Дсмагана я тебя реально ненавижу. —Dgamsaran 15:17, 17 января 2013 (MSK)
- Уважаемый, собственно говоря, вы когда-нибудь на форуме WoT были? Там Сборная Европы уже стала чуть ли не отдельным мемом и не упоминать ее в статье просто нелепо. К тому же разрабы уже чуть ли не официально подтвердили планы по ее реализации. Неужели сложно написать про Европу так, чтобы в перечне не появлялось Аргентины?DDD
- Не доёбывай. Серб сказал танки какой нации в игре присутствовать будут, я их и вбил. Давать неполную инфу, оставляя псевдомемы мне не комильфо. —Dgamsaran 15:12, 17 января 2013 (MSK)
- Теперь у вас аргентинцы сначала упоминаются в какой-то ветке, а потом почему-то идут премами… где, блин логика?
- А что мешает, скажем, 2-5 танкам Аргентины быть кредитными и еще одному — премиумным? И там не Аргентина, там Латинская Америка. И ваще, че, умный — возьми и перепиши по понятиям, блеать, будь мужиком! —Мерцающий 15:15, 17 января 2013 (MSK)
- Дайте мне, наконец, сделать все как надо, а вы не будете потом высасывать из пальца какую-то Сборную Всего Мира, разрабы на форуме пишут именно о СБОРНОЙ ЕВРОПЫ, мотивируя это родством танков Швеции, Венгрии и Чехословакии, а австралийцы с канадцами, и вовсе, скорее всего, пойдут к нагличанам, ибо тогда НЕ БЫЛИ СУВЕРЕННЫМИ ГОСУДАРСТВАМИ!!! (как-бы-хакеры, ломавшие тестовые клиенты эту догадку подтверждают, ибо нашли иконки австралийцев и канадцев в папке с англичанами). Новозеландцы для WoT откровенно слабоваты и имеют только один известный науке прототип танка с пушечным вооружением. О Латинской Америке говорить что-то конкретное еще рано, ибо КВГшники в это сторону еще не копали.—Comrad34
- [5] Внезапно.
- Видел! К вашему сведению, Латинская Америка упоминается в той же теме, а разрабы их ни в какую сборную еще не пихают.—Comrad34
- По запросу «латинская америка» ничего не находит ни в 7 ни в 8 ВР. Когда время будет поищу по тщательнее, возможно танки латинской америки это просто фантазии анона. —Dgamsaran 18:59, 19 января 2013 (MSK)
- Там же: «Во-вторых, сумрачные арабо-израильские шушпанцеры на основе Т-34 и шерманов да самоделки Латинской Америки, которые пойдут премиумами.» (если же вас интересуют IRL танки Латинской Америки, то есть былинный аргентинский «Нахуэль», какие-то САУ и бразильские «Стьюарты», но уже 70х, остальное ну никак не подходит по хронологии.) —Comrad34
- Ниже читай.
- Там же: «Во-вторых, сумрачные арабо-израильские шушпанцеры на основе Т-34 и шерманов да самоделки Латинской Америки, которые пойдут премиумами.» (если же вас интересуют IRL танки Латинской Америки, то есть былинный аргентинский «Нахуэль», какие-то САУ и бразильские «Стьюарты», но уже 70х, остальное ну никак не подходит по хронологии.) —Comrad34
- По запросу «латинская америка» ничего не находит ни в 7 ни в 8 ВР. Когда время будет поищу по тщательнее, возможно танки латинской америки это просто фантазии анона. —Dgamsaran 18:59, 19 января 2013 (MSK)
- Видел! К вашему сведению, Латинская Америка упоминается в той же теме, а разрабы их ни в какую сборную еще не пихают.—Comrad34
- [5] Внезапно.
- Дайте мне, наконец, сделать все как надо, а вы не будете потом высасывать из пальца какую-то Сборную Всего Мира, разрабы на форуме пишут именно о СБОРНОЙ ЕВРОПЫ, мотивируя это родством танков Швеции, Венгрии и Чехословакии, а австралийцы с канадцами, и вовсе, скорее всего, пойдут к нагличанам, ибо тогда НЕ БЫЛИ СУВЕРЕННЫМИ ГОСУДАРСТВАМИ!!! (как-бы-хакеры, ломавшие тестовые клиенты эту догадку подтверждают, ибо нашли иконки австралийцев и канадцев в папке с англичанами). Новозеландцы для WoT откровенно слабоваты и имеют только один известный науке прототип танка с пушечным вооружением. О Латинской Америке говорить что-то конкретное еще рано, ибо КВГшники в это сторону еще не копали.—Comrad34
- А что мешает, скажем, 2-5 танкам Аргентины быть кредитными и еще одному — премиумным? И там не Аргентина, там Латинская Америка. И ваще, че, умный — возьми и перепиши по понятиям, блеать, будь мужиком! —Мерцающий 15:15, 17 января 2013 (MSK)
- Дсмаган уже всё поправил, теперь там про Европу ни слова. Да и до этого было тупо смешение — упоминалась и сборная Йеуропы, и Латинская Америка. Ясен пень, что даже самый тупой школьник знает, что Австралия, Арентина и Новая Зеландия к Европе не относятся. —Мерцающий 14:52, 17 января 2013 (MSK)
- Я смотрю в черновик, там такой бред в акрониме.
P.S. То, что вы тут пишите, также является сугубо вашим мнением! Дайте пруф, где вы нарыли объединенную Сборную Европы, Латинской Америки и всяких британских колоний, или перестаньте выпиливать мои правки. Ссылки на собственное воображение не принимаются! Я же могу подтвердить ссылкой ЛЮБУЮ мою правку! —Comrad34
- Повторяю, я это не писал, возможно это чья-то фантазия, когда время будет полистаю форум в поисках подтверждения данной инфы.
- Итак, даю ссылки: Насчет Сборной Европы тут: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/245932-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-7/page__st__980__pid__14615129#entry14615129 Насчет доминионов тут: http://wot-news.com/main/post/09182012/2
- Я себя дураком не считаю, но никак не пойму, зачем выдумывать некие Уберсборные Галактики и прилегающих, если есть годный пруф от SerBa о том, что из себя представляет планируемая Сборная Европы?… —Comrad34
- Мой последний пост на данную тему. Для меня важнее дать полную информацию о предполагаемых ветках танков, которую я подтверждаю пруфом. Для тебя важнее сохранить фразу «сборная Европы», пожертвовал правдивой информацией + добавить ОВМ. Судьбу твоих правок решать не мне.
- Всё никак не пойму суть вашего спора, господа. Дгамсаран, пусть оставит сборную, если надо. Про арабские и еврейские модификации неоднократно было в вопросах разработчикам, про Латинскую Америку не знаю. —Мерцающий 20:09, 19 января 2013 (MSK)
- Сссуть проста. Я щитаю что упоминание магических слов «сборная европы» необязательно, достаточно дать названия стран танки которых будут представлены (раздел называется «прочее», а не «прочее в европе») + ненужная имхота. Он щитает кардинально наоборот. Разбираться будет КаГэБэ.
- А на мой взгляд, «Сборная Европы» как раз таки должна упоминаться, ибо является, на текущий момент, единственным определенным и относительно официальным пристанищем «тех, у кого не набралось», насчет остальным (Аргентины и Австралии всякие) никаких конкретных данных пока нет и не надо их записывать в ветки! единственное, что от нас тут требуется, это честно признаться, что мы не знаем …
- Сссуть проста. Я щитаю что упоминание магических слов «сборная европы» необязательно, достаточно дать названия стран танки которых будут представлены (раздел называется «прочее», а не «прочее в европе») + ненужная имхота. Он щитает кардинально наоборот. Разбираться будет КаГэБэ.
- Всё никак не пойму суть вашего спора, господа. Дгамсаран, пусть оставит сборную, если надо. Про арабские и еврейские модификации неоднократно было в вопросах разработчикам, про Латинскую Америку не знаю. —Мерцающий 20:09, 19 января 2013 (MSK)
- Мой последний пост на данную тему. Для меня важнее дать полную информацию о предполагаемых ветках танков, которую я подтверждаю пруфом. Для тебя важнее сохранить фразу «сборная Европы», пожертвовал правдивой информацией + добавить ОВМ. Судьбу твоих правок решать не мне.
Итальянское и польское поленья
Если кто-то сомневается в том, что SerB говорил о возможности появления этих двух веток, читать тут. Какого постоянно выпиливаете упоминание о этом откровении в статье? В конечном счете, поляки чуть ли не самая играющая в WoT нация Европы, а им тоже хочется чего-то своего, родного, ясновельможного, с крыльями, прицепленными к седлу, и Шариком в экипаже.
- Введут польскую/итальянскую ветку танков отдельно — напишем. Введут в составе сборной — тоже напишем. На то что там и кому не хватает всем похуй. —Dgamsaran 15:12, 17 января 2013 (MSK)
- Анон, я бы и сам рад упомянуть всё-всё-всё, но статья и так ебаная простыня — куда дальше. Раздел драмы регулярно пополняется, там, наверное, через пару лет подстраничка будет больше самой статьи. Ветки новые будут, статья только пухнет и пухнет, вызывая у потенциального читателя лишь зевоту. Про Польшу и Италию писать рановато — сам СерБ пишет, что еще не все машины нашли. Найдут, анонсируют — напишем. Но, имхо, это перебор уже. Все нации, что есть сейчас + Япония + Сборная Европы + Латинская Америка + еврейские модификации — это и так уже очень много. Куда еще Польшу с Италией? —Мерцающий 15:22, 17 января 2013 (MSK)
Тут вообще можно делать отдельный сайт типа lurk.wot.to
- Ага. Денег дашь, спонсор? —Мерцающий 19:02, 17 января 2013 (MSK)
- За домен может быть, а вот за работму — нет.
Серб одобряет эту статью
Офф. подтверждение что разрабы сюда заглядывают. Кто хочет оставить свои пожелания/предложения/направления разработчикам?
- Они заглядывают поди сто лет в обед. Да и сдалось им обсуждение этой статьи читать и из всех срачей предложения искать. —Мерцающий 20:01, 17 января 2013 (MSK)
Я долбоеб и не умею делать заголовки
Ребят, откуда такая ненависть к игрокам с Тундры? Дескать на все лады расхваливают игру и тому подобное. Вот я лично каждый вечер вижу в тамошнем чате ракующую школоту и хомячье, на все голоса орущую, что только танки от ВГ — кошерно и вкусно, а те кто играют в тундру те вообще лохи и не люди. А как раз таки многие тундровцы сами параллельно играют в танки и ненависти к ним не испытывают —Мимо проходил
- Проклятые рисоеды мало того, что создали гораздо более годные самолётики, чем ВГ(полоска хп на самолётах, пиздец, и графон из тьмы ада), а грозят ещё и свои танчики запилить с гейшами и бусидо. Если выйдет на уровне самолётиков, то у ВГ пригорит в титанических масштабах. Уж японцы не будут размениваться на бесконечное клепание всё новых и новых веток танков в надежде рубить бабло и клать на унылый геймплей, а будут развивать игру всесторонне. Темболее, что перед глазами есть печальный опыт варгейминга.
Хотел я зарегиться в тундре, зашёл на сайт, нихуя не понял, закрыл, больше не трогал.
World of Tanks говно (продолжение 5)
Господа, хочу отметить, что сама по себе игра не такое уж и говно, раз набрала такое кол-во плееров. Но, это типичная ммо, которая превращает человека в тупое желе. Я не говорю, что все люди задрачивают в эту игру сутками, но таковых минимальный процент составляющей аудитории. Процентов этак с десяток. Личным примером могу поставить своих друзей, которые из нормальных ребят, которые когда то удивлялись как можно задрачивать в ммо, сейчас кладут на танки по пол зарплаты и разговор ведут только об этой игре.
- Ты не прав в исходном посыле — в танки не нужно задрачивать сутками, достаточно и по полчаса в день.
- Ха-ха… Вы меня смешите…
- Полчаса в день?! Ты чо, блеать?!
Разрабам и нахуй не нужно развивать игру, выпустить 100500 наций, дабы народ танки качал, попутно вливая бабло и пиздец. Каждый патч 2 новые карты? ХУЙ, Развитие ГК? ХУЙ, Новые режимы? ХУЙ. Фпс падает от 50 до 10 хаотично, какого хуя? Когда придумают баланс игроков? По стате 50% в одну песочницу, ниже идут нахуй с 45%. Ебать ну как можно играть даже со скилом на сток технике? У тебя вся каманда дно, у них 55-60% со скилом 1900 ебать нахуя этот цирк?
- посмотрим.если через год варгеи будут заниматься всё тем же, то игре настанет непоправимый пиздец, а нишу танковых пострелушек захапают гайдзины и иже с ними.да даже тогда варгеи в накладе не останутся.своё они уже содрали и ешё сдерут.
А тем временем новый рекорд онлайна — 700к рыл
А былдо, хейтеры и школота могут и дальше ныть про то, какое игра говно и как она умирает.
- пруф? Сейчас в игре 643 тыщи тел. PS Эпичен будет только миллион рыл. —Мерцающий 15:49, 20 января 2013 (MSK)
- Вчера был. пруф от макарова, где-то в ответах был еще пруф от серба.
- Да, пока игра всё еще на подъеме. Бренвен, как считаешь, что будет делать КВГ, если внезапно игра начнет терять популярность? —Мерцающий 16:15, 20 января 2013 (MSK)
- Да то же, что и сейчас, только активнее. Больше рекламы, ширше акции. Донат ужесточать врятли будут — не их метод. —Brenwen 16:19, 20 января 2013 (MSK)
- Прямо сейчас из игры — 710к рыл. —Brenwen 19:22, 20 января 2013 (MSK)
- Вечер воскресенья, хуле. РУ1 трещал по швам, только что был бой, в начале втечение примерно 2 минут были мощные лаги у всех участников боя. —Мерцающий 20:06, 20 января 2013 (MSK)
- Да, пока игра всё еще на подъеме. Бренвен, как считаешь, что будет делать КВГ, если внезапно игра начнет терять популярность? —Мерцающий 16:15, 20 января 2013 (MSK)
- Вчера был. пруф от макарова, где-то в ответах был еще пруф от серба.
- Игра говно, и она умирает. Онлайн еще не показатель.
- А что тогда показатель, если не онлайн? Мнение экспертов из 9А? Почему для over 9000 MMORPG онлайн — показатель, а для танков — нет?
- Что не умирает — да, показатель. А что не говно — нет. О говенности танчегов свидетельствует множество других факторов.
- Мнение экспертов из 9А, дополненное мнением консультантов из 11Б?
- Мнение экспертов из 3В тут тоже никому не интересно. Если так хочется, можешь фапать на свой онлайн сколько душе угодно.
- Онлайном в основном стараются хвастаться перед всяким быдлом, надеясь на реакцию стиля: «Миллиону нравится, значит заебись».
- Пиздец. Испокон веков онлайн всегда был критерием успешности ММО. Несколько десятков тысяч — игра хорошая, несколько сотен тысяч — отличная, 3.5 задрота — говно. Растет — игра на взлете, падает — умирает. Всегда так меряли. И тут приходит раконимус с экспертным мнением «онлайн не показатель, игра говно, патамушта гладиолус». Так и хочется спросить: уж не ебанько ли ты, мил человек?
- Ну да, ну да. Миллионы мух не могут ошибаться. Вот только когда проект начнёт терять популярность, они его закроют, со словами расходитесь вас наебали.
- Показатель успешности… Хорошо. Мы имеем очень успешное говно.
- Школоанон, приведи свой критерий успеха, если не онлайн. Небыдло-стайл разговоры о том, что что-то, что слишком популярно у масс, по определению говно — оставь для музла (да и там оно не всегда верно). —Мерцающий 16:09, 21 января 2013 (MSK)
- Хватит спорить с долбоебами, го в раздел ниже, я создал.
- Упоротый, штоле? Танчеги действительно весьма успешны, только они все же являются говном. Потому что миллионы таких, как ты, могут уплетать говно за обе щеки, да еще и нахваливать, но ничего от этого не изменится. Или, быть может, проще провести аналогию с Домом 2?
- Пиздец. Испокон веков онлайн всегда был критерием успешности ММО. Несколько десятков тысяч — игра хорошая, несколько сотен тысяч — отличная, 3.5 задрота — говно. Растет — игра на взлете, падает — умирает. Всегда так меряли. И тут приходит раконимус с экспертным мнением «онлайн не показатель, игра говно, патамушта гладиолус». Так и хочется спросить: уж не ебанько ли ты, мил человек?
- Мнение экспертов из 9А, дополненное мнением консультантов из 11Б?
- Что не умирает — да, показатель. А что не говно — нет. О говенности танчегов свидетельствует множество других факторов.
- А что тогда показатель, если не онлайн? Мнение экспертов из 9А? Почему для over 9000 MMORPG онлайн — показатель, а для танков — нет?
Не плохая аналогия, говно Дом 2 смотрят миллионов 10, но это не критерий. Так же и ВОТ, да если ты тут в первой, то ебана, нахуя мне Квака и Анриал. И ХУЙ я ложил на Кантру. Основная масса игроков нубло с 1-5к боев, то есть, те люди, которые играли 1.5 2 года назад, имеют 20-30к боев, их онлайн был тогда 25000 человек. Старички меняются, но олени полонят игру. Но когда то и олени будут старичками. И тут истина, разрабом похуй на старичков, ибо им важны олени, от них идет прибыль, пряморукие и без према норм себя чухают. 25000 могут идти нахуй, ибо игра не Марио, а бизнес план.
Эпилепсия
Кто в курсе, это у небезызвестного паши-четыре-двойки случался эпилептический приступ в прямом эфире во время покатушек со вспыхой? Если да, то наверное нужно упомянуть в статье. АПД Тьфу, черт, нахуй, пиздец, я и не посмотрел что его удалили. Мерцающий, нахуя, известен ведь.
- Дак сколько можно раздел личностей раздувать? Написано же — «эпичные фигуры проекта». Если всех-всех упоминать — опять простыня, е-мое.
- https://www.youtube.com/watch?v=g6RexuxoeGY&feature=youtube_gdata_player
- Да, все логично на самом деле. Из за дерьмового графона и кислотной палитры припадки не впервые в истории видеоигр.
Мне кажется, что дерьмовая графика и расчёт всего на серверах мог быть сделан, чтобы портировать игру на японскую плайстанцию 3. Это как раз для сониблядей: игра про стояние в кустах, закинуть 2300 рублей для комфортной игры, стойте в кустах и ждите врага, наведите сосочком на врага и нажмите Х чтобы выиграть.
Слишком много вахтеров в этой луркотеме, слишком много. По делу и без дела, как болванчик находится хуй, котрый начнет тебя раздуплять, в твоей ущербности, если ты игрой не доволен… Я думаю модерят эту тему, школота с вот форума… Ну и конечно Серб блеадь, кудаж без него…
- Два чая этому оратору, точней не скажешь.
- Банку сгущенки вам дать, одну на двоих? Больше, простите, нет, у меня на складе жуткий дефицит — сгущенка быстро расходится, много вас тут таких. —Мерцающий 08:28, 22 января 2013 (MSK)
- Видео доставило, всегда прикольно посмеяться над эпилептическими танкодрочерами)))
- Долбанные олени, ничего святого для вас, уебаны. Уроды моральные.
- Себе оставь баночку, Мерцающий. Ты знаешь что с ней делать. Вот я понял, что тебе игра нравится, а мне не очень. Я засираю игру из за этого, а ты тех кто засирает игру засираешь, как то это не логично.
- Вот главная фраза: «Вот я понял, что тебе игра нравится, а мне не очень. Я засираю игру из за этого». Не какой конкретики, почему игра плохая, в чём её минусы. Получается так Игра говно, потому что анону она не нравиться. На вкус и цвет карандаши разные.
- Ох, ебать! Я уже и про карты, и про тактическую роль машин писал, и про неисторичность самих машин, хуле надо ещё? Просто я не умею ставить подпись. —НыкНык
- И тебе уже ответили, что ВоТ не симулятор, никогда им не был и не пытался быть. Но ты все равно упорото бубнишь свою мантру «неисторично, ко-ко-ко», вместо того, чтобы идти играть в историчные игры (список тоже был). —Brenwen 15:36, 22 января 2013 (MSK)
- Отвечу НыкНыку. Карты не такие уж и плохие, есть отдельные недостатки, но картоха работает над улучшением карт. Ты сумасшедший? Ты пытаешься реальное тактическое применение танков совместить с этой игрой, так вроде разрабы говорили что они не замахиваются на реализм. Кстати вот тебе пример так скажем из реальности применение танков, если ты в курсе, то операция Багратион тебе всё скажет сама. И ещё я на Лурке не зареган, вообще не думаю нести сюда своё имхо, тут и без меня очень «разумных» людей типа тебя много, просто не понятно почему ты пытаешься указать на недостатки игры, которые, собственно не являются недостатками, ибо те моменты на которые ты указываешь в игре не реализованы. Скажу как старожил WOT(с Октября 2010 года) и донатор, и клановый игрок: игра годная, не идеальная, но годная.
- Ну как тебе объяснить. Предположим, я создаю игру о карьерных самосвалах. Но! В игре самосвалы будут не возить породу, сыпучие грузы и др.. А будут они гонять в гонках: драгрейсинг, 24 часа, кольцевые, раллийные. Но при этом буду позиционировать игру, как игру о карьерных самосвалах и их нелёгком труде. Вот примерно так это и выглядит.
- Поясню, если сам не догоняешь. Я делаю игру, что бы гонять на самосвалах в гонках: драгрейсинг, 24 часа, кольцевые, раллийные. Мне похер какие породы они в реале возят, я хочу гонять на Белазах под 200 км/ч. Я именно такую игру и делаю. И мне похер как там Белазы ведут себя в реальности.
- Разработчики анонсировали игру про гонки карьерных самосвалов, сделали игру про гонки карьерных самосвалов, продвигали и позиционировали игру про гонки карьерных самосвалов, игра приносит бабло, игра популярна. Если исходя из этих данных лично ты считаешь, что на самом деле игра должна была быть об их нелегком труде (ведь самосвалы же!), то ты какой-то ебанутый и тебе надо показаться врачу. —Brenwen 21:44, 22 января 2013 (MSK)
- Объясню ещё популярней. Игра позиционируется, как игра про танковые сражения, а она про стояние в кустах. Так понятно?
- Скажи честно: ты совсем тупой или просто жирный?
- Что тупого я написал? Заявлены танковые бои, я в основном стою в кустах, и остальная команда тоже. Где это танковые бои? —НыкНык
- Так проблема в тебе. Пиздуй в мясо и будет тебе бодрое рубилово. Покажи пример остальным и олени пойдут за тобой!
- Мой батчат, крутящий ТТ под артой (да, адреналин!) смеётся над твои стоянием в кустах. Не играйте на тт, хуле. —Мерцающий 12:14, 23 января 2013 (MSK)
- Ну да, ну да, я на тяжёлом танке прорыва стою в кустах, не потому что арта, а потому что кто первый выехал из кустов, тому насовали полную жопу снарядов.
- Кинь хоть свой ник в игре. —Dgamsaran 14:48, 23 января 2013 (MSK)
- А еще личные данные. И сфотайся с надписью "2ch.so я твоя камфхора". Или ты не танк.
- Не не не, ниче такого, чесслова. Просто хочу глянуть на стату кустодрочерских тт.
- Пришел померится?
- Пришел выебнуться? Я вроде вообще не с тобой разговариваю, так что...
- Я здесь был, а ты пришел и начал мерится, разве не так?
- Да мне вообще неважно где ты был раньше или позже, я не к тебе обращаюсь, а к стороннику реализЪма.
- Тебе больше ничего не скинуть? Адрес там, номер мед карты? —НыкНык
- Да он пришел сюда мерится. Это игра. В ней все этим и занимаются, ему мало форума. Просто он стесняется показать свой.
- И таки приходится стоять в кустах на всём, начиная т 50 -2 кончая лорейном, потому что это тупо выгодно. Игрок в укрытии в более выгодном положении чем на открытом пространстве, потому игра превратилась в игру про стояние в кустах. —НыкНык
- Че ж ты так активно из себя дебила строишь. Я прошу тебя обосновать свои же слова. Просто скинь свой ник и докажи своей статистикой что стоять в кустах на лт и тт выгодно. Обещаю не вычислять тебя по айпи.
- Я согласен с тем, что сидеть в кустах гораздо более выгодно, чем играть. Ник NooBiSiEr, в кустах я отрастил себе неплохую стату, теперь фапаю на нее днем и ночью.
- Никито ничего тебе не скинет. Дураков нет.
- Я бы не был столь категоричен. Человека, который отказывается подтверждать свои слова можно назвать дураком. Ну...либо ему просто нечем подтверждать свои слова. Нубисиру - выживаемость у тебя ровно такая же как у меня, а я кустодрочерством отнюдь не страдаю. На свете так вообще пичяль. Так что либо ты неправильно понял понятие "кустодрочерство" либо просто свистишь. —Dgamsaran 15:52, 23 января 2013 (MSK)
- Никито ничего тебе не скинет. Дураков нет.
- Я согласен с тем, что сидеть в кустах гораздо более выгодно, чем играть. Ник NooBiSiEr, в кустах я отрастил себе неплохую стату, теперь фапаю на нее днем и ночью.
- Че ж ты так активно из себя дебила строишь. Я прошу тебя обосновать свои же слова. Просто скинь свой ник и докажи своей статистикой что стоять в кустах на лт и тт выгодно. Обещаю не вычислять тебя по айпи.
- И таки приходится стоять в кустах на всём, начиная т 50 -2 кончая лорейном, потому что это тупо выгодно. Игрок в укрытии в более выгодном положении чем на открытом пространстве, потому игра превратилась в игру про стояние в кустах. —НыкНык
- Да он пришел сюда мерится. Это игра. В ней все этим и занимаются, ему мало форума. Просто он стесняется показать свой.
- Тебе больше ничего не скинуть? Адрес там, номер мед карты? —НыкНык
- Да мне вообще неважно где ты был раньше или позже, я не к тебе обращаюсь, а к стороннику реализЪма.
- Я здесь был, а ты пришел и начал мерится, разве не так?
- Пришел выебнуться? Я вроде вообще не с тобой разговариваю, так что...
- Пришел померится?
- Не не не, ниче такого, чесслова. Просто хочу глянуть на стату кустодрочерских тт.
- А еще личные данные. И сфотайся с надписью "2ch.so я твоя камфхора". Или ты не танк.
- Кинь хоть свой ник в игре. —Dgamsaran 14:48, 23 января 2013 (MSK)
- Ну да, ну да, я на тяжёлом танке прорыва стою в кустах, не потому что арта, а потому что кто первый выехал из кустов, тому насовали полную жопу снарядов.
- Мой батчат, крутящий ТТ под артой (да, адреналин!) смеётся над твои стоянием в кустах. Не играйте на тт, хуле. —Мерцающий 12:14, 23 января 2013 (MSK)
- Так проблема в тебе. Пиздуй в мясо и будет тебе бодрое рубилово. Покажи пример остальным и олени пойдут за тобой!
- Что тупого я написал? Заявлены танковые бои, я в основном стою в кустах, и остальная команда тоже. Где это танковые бои? —НыкНык
- Скажи честно: ты совсем тупой или просто жирный?
- Объясню ещё популярней. Игра позиционируется, как игра про танковые сражения, а она про стояние в кустах. Так понятно?
- Ну как тебе объяснить. Предположим, я создаю игру о карьерных самосвалах. Но! В игре самосвалы будут не возить породу, сыпучие грузы и др.. А будут они гонять в гонках: драгрейсинг, 24 часа, кольцевые, раллийные. Но при этом буду позиционировать игру, как игру о карьерных самосвалах и их нелёгком труде. Вот примерно так это и выглядит.
- Ох, ебать! Я уже и про карты, и про тактическую роль машин писал, и про неисторичность самих машин, хуле надо ещё? Просто я не умею ставить подпись. —НыкНык
- Вот главная фраза: «Вот я понял, что тебе игра нравится, а мне не очень. Я засираю игру из за этого». Не какой конкретики, почему игра плохая, в чём её минусы. Получается так Игра говно, потому что анону она не нравиться. На вкус и цвет карандаши разные.
- Видео доставило, всегда прикольно посмеяться над эпилептическими танкодрочерами)))
- Банку сгущенки вам дать, одну на двоих? Больше, простите, нет, у меня на складе жуткий дефицит — сгущенка быстро расходится, много вас тут таких. —Мерцающий 08:28, 22 января 2013 (MSK)
Дрочить в кустах это эгоистично. Да и на стату влияет точно так же как подбрасывание монетки. Если команда слилась вся оставив 6-8 танков с 10% то можно и война взять, и игру затащит. Но это же пиздец. Танк сидящий в кустах это полезный ствол который мог бы зарулить на передовой. Да и толку сидеть если к тебе все равно придут толпой и завалят? Уж лечше в бою погибнуть, там есть шанс что не все стволы на тебя направлены будут.
Генерал_Попоболь
Перекатился в тундру. http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/30373-%D0%BB%D0%B0-5%D1%84%D0%BD/ 12 пост.
- Соу слоу.
Мой опыт игры
А я люблю играть в ВОТ и покупать голду. Каждый день я работаю в две смены чтобы заработать на голду, на 1000 голды целый день уходит. Зато когда я прихожу домой, включаю комп, сажусь за танки… и трачу все свое сокровище представляя как меня поглотил единый организм — ВОТ. Мне кажется что все танчики умеют ногебать, нужно только донатить в них. Даже мс-1 может нагнуть маус если хорошо заплатить — не смывайте его в ангар, вкладывайте в него свое бабло, выпрямляйте руки. А вчера мне приснился чудный сон — я задонатил 100000 голды и у меня в ангаре появился тяж 11 уровня, да что там тяж, я могу играть даже за ВБР, даже за аллаха!
- А еще ты любишь обмазываться голдой с головы до ног и дрочить на купленный прем-танк, ага. —Мерцающий 17:16, 22 января 2013 (MSK)
- А еще я люблю ебать в жопу долбаебов отвечающих через *. Тебя уже за это стоит предать анафеме на лурке мерцеблядь.
- Фу, пидор. Я, к счастью, в очко не долблюсь, всё-таки гетеросексуал, пусть это ныне и не модно. Нетерпимость к разметке — признак ФГМ, мой воинствующий анон. Какая тебе разница, двоеточие или звездочка? —Мерцающий 18:17, 22 января 2013 (MSK)
- Анон выше прав. Отвечают через звездочку только долбаебы. Ибо выглядит уебищно и зачастую портит верстку.
- Забей.
Вольнов и танки
Вольнов теперь, оказывается, официальный картошкин комментатор http://worldoftanks.ru/news/1916-Brothers_in_Arms/ собсна его ротопидорский аккаунт http://worldoftanks.ru/community/accounts/1356074-Evolnov/
- Кто такой волынов и нахуй это здесь нам знать? —Мерцающий 12:42, 23 января 2013 (MSK)
- Не знаю, кто такой вольнов, но название его клана как бы символизирует. —kostyanich
- Какое название то?
Взглянем правде в глаза.
ВОТ игра про стояние в кустах, а на чём стоять в кустах разницы нет, хоть на верблюде, так при чём тут танки? —НыкНык
- Я лучше тебе в глаза нассу. Видимо кустодрочерство у тебя в крови. Мой тебе совет, удали игру и не мешай нормальным чувакам играть и развивать собственную фантазию тактическими ходами в игре.
- Несмешной жирный троллинг. Настолько жирный, что даже не троллинг, а хуй-пойми-что. —Мерцающий 17:29, 23 января 2013 (MSK)
- Вы такие адекватные защитники игры, я с вас хуею. Я ж говорю тот кто в кустах, того заметили позже стрелять стали по нему позже, а он начал вести огонь раньше и выжить может с большей вероятностью. Потому то игроки и стоят в кустах. Что касается меня, то я гоняю на 50-2, чтобы не стоять в кустах(разнообразие). А вот на лоре приходится прятаться в зарослях, так как если его видят стрелять начинают все, потому что пробивают все, и всё алес- в ангар.
- Ты рельно тупой. Стоя в кустах ты имеешь преимущество только до первого выстрела. А потом ты груда никому не нужного железа.
- Преимущество первого выстрела на лицо.
- На лицо тебе ЧВ кончал. За частую это единственный выстрел кустодрочера.
- Мы разговариваем на разных языках, и играем видимо в разные игры.
- На лицо тебе ЧВ кончал. За частую это единственный выстрел кустодрочера.
- Преимущество первого выстрела на лицо.
- Ты рельно тупой. Стоя в кустах ты имеешь преимущество только до первого выстрела. А потом ты груда никому не нужного железа.
- Вы такие адекватные защитники игры, я с вас хуею. Я ж говорю тот кто в кустах, того заметили позже стрелять стали по нему позже, а он начал вести огонь раньше и выжить может с большей вероятностью. Потому то игроки и стоят в кустах. Что касается меня, то я гоняю на 50-2, чтобы не стоять в кустах(разнообразие). А вот на лоре приходится прятаться в зарослях, так как если его видят стрелять начинают все, потому что пробивают все, и всё алес- в ангар.
- Несмешной жирный троллинг. Настолько жирный, что даже не троллинг, а хуй-пойми-что. —Мерцающий 17:29, 23 января 2013 (MSK)
Чи-Ха
Почему в теме о английских танках есть упоминания о советских премах, а в японских про китайский прокачиваемый Чи-Ха нет и выпиливают, когда пишу?… где логика?
- Потому что там кратко и по делу, и несколько танков, а у тебя, блядь, почти абзац об одном танке, который нахуй никому не нужен. —Мерцающий 19:11, 23 января 2013 (MSK)
- Выпилил упоминания о бриттах. —Мерцающий 19:20, 23 января 2013 (MSK)
донатство
Вот, сижу, смотрю и думаю — на кой хрен сдался раздел «донатство» в статье, если все расценки и всё-всё-всё об этом можно узнать с сайта и танковики? Лулзов ноль, толку ноль, про православный донат можно упомянуть чуть побольше в достоинствах. Какие быть ваши мнения, товаг'ищи? —Мерцающий 20:04, 23 января 2013 (MSK)
- Он такой же православный как папа римский.
- Ну ок-ок, протестантский. И тем не менее, дискасс сейчас не про качество доната, а про то, нужен ли этот раздел в статье. —Мерцающий 20:16, 23 января 2013 (MSK)
- Ну, в принципе можно и убрать. Подробности действительно лишние,а про православность еще в двух местах упоминается. —Brenwen 20:24, 23 января 2013 (MSK)
- Ну ок-ок, протестантский. И тем не менее, дискасс сейчас не про качество доната, а про то, нужен ли этот раздел в статье. —Мерцающий 20:16, 23 января 2013 (MSK)
А еще уберем раздел недостатки и вставим в шапку "НЯ"