Lurkmore

Счастливый фермер

A long time ago, in a galaxy far, far away...

События и явления, описанные в этой статье, были давно, и помнит о них разве что пара-другая олдфагов. Но Анонимус не забывает!

Установила Вконтакте приложение Счастливый фермер, давно еще. Иногда заходила. Тут это увидела моя мама и попросила научить ее играть.

В итоге:она теперь сидит там с моего аккаунта, со своего, с 4 фейков и с аккаунта моего знакомого. Практически всё свободное время она проводит за Фермером, расчитывает время посева, всходов, сбора урожая… А теперь она еще хочет научиться играть в WoW.

Это еще не крайняя степень заболевания.

Счастливый фермер (Фермер) — некогда самое популярное приложение ВКонтакте. Ныне выпилено по причине упавшей популярности из-за 100500 маразматичных обновлений. Представляло собой упрощенное подобие MMORPG-игры, где нужно растить картошку, кормить собаку, чесать собирать яйца и грабить корованы чужие огороды.

Что это?

Являясь обладателем страницы в социальной сети «Вконтакте», Владимир Жириновский захотел воспользоваться популярным приложением и поиграть в «Счастливого фермера». Однако, обнаружив орфографические ошибки в оформлении интерфейса, был огорчен и удалил игру.

Обращаясь к Павлу Дурову, лидер ЛДПР заметил следующее: «Павел! Хорошая игра, правильная. Вырасти огород, укради у соседа. Но почему нельзя грамотность проверить? „Семяна“, „потвердить“, вы где такие слова выучили? Хотел поиграть, но ошибок не выношу. Исправляйте. А задумка хорошая».

Они добрались и до WAP'a.
Растафермер.
Ферму неожиданно посетил Postal Dude.

Пока Вконтакте не существовало нормальных приложений-игр, Фермер был самым удачным из существующих. Но если бы кто-то догадался сделать хотя бы подобие Травиана, то никто о Фермере и не вспомнил бы.

Причина популярности крылась в природном стремлении помериться хоть чем-нибудь. Не зря для этого в игру были введены рейтинги. По сути, это и являлось целью игры — отрастить себе как можно более длинный… уровень и рассказать об этом всем своим друзьям. Игра также эксплуатировала врождённый инстинкт крестьянина (подобно стрелялкам и стратегиям, ориентированным на охотника-собирателя). Вместо того чтобы возделывать свой дачный участок, пипл за милую душу хавал синтетический заменитель.

В начале поциенту давался огород размером 7×4 клетки, из которых только 6 доступны под засадку. Сажая всякую хуйню, игрок получал опыт и деньги, покупал на них новые грядки (при этом за каждую новую грядку нужно было перечислять всё больше и больше голосов), чтобы потом насажать еще больше поебени, напокупать еще больше грядок и зохавать еще больше опыта. Как альтернативу грядкам можно было прикупить свинью, ишака, курицу, корову и собаку. Последняя, надо заметить, шла не на мясо, как остальные, а мешала грабить ваш огород друзьям. Кстати, одним из необходимых параметров для покупки большего количества клеток было 9000 монет.

Чтобы все казалось не настолько просто, игра была сдобрена тремя рейтингами, возможностью дарить цветочки людям, которые вам симпатичны (чем, конечно же, никто не пользовался, так как выгоднее было дарить их только себе, поднимая рейтинг), сажать сорняки и червие на чужие грядки (что, опять же, никто не делал, так как это фактически халявная прокачка, — разве что по взаимной договоренности), апгрейдить ферму блекджеком и перделками и таскать выращенное с других огородов.

Тривия

«Курица еще ничего не посеял, поэтому не можнт собирать урожай!»

Происхождение игры

Крестьянам из WarCraft Фермер пришелся по вкусу!

Изначально Фермер был придуман китайцами, далее его позаимствовали америкосы, а потом объявился некто Сергей Володин и понял, как можно неплохо срубить бабла. Именно поэтому дорогие рассияне увидели не только довольно кривой перевод (при кормлении курицы долгое время было написано «Кормления»), но также возможность купить что-то за «золотые монеты» (позднее — зеленые). Кстати, платить при покупке новых грядок можно было только в русской версии Фермера. Поскольку поначалу земля стоила мало, нетрудно было потратить на нее пару голосов. Но в дальнейшем фаллометрия брала свое и заставляла незадачливых пейзан покупать ~дцатую грядку, а в особо запущенных случаях — тратить IRL-деньги на свинок, удобрения и цветы.

Кстати, благодаря вовремя проведенной монетизации, Володин сделал столько денег, что купил себе персональный домен адреса страницы, что обошлось ему в 5000 голосов. Сейчас этого домена уже не видно, но по ссылке можно попасть на личную страничку создателя.

Баги, как же без них

DeathRace_Rozuel:

В контакте нашел забавное приложение — счастливый фермер. Там надо выращивать овощи и тому подобную дрянь. Зашел на ферму к другу, понял, что можно сажать ему сорняки и червей поднакидать. Понасаживал, понакидывал. DeathRace_Rozuel: Мне это показалось мало. Зашел на фтп админа, понакидывал туда файлов с червями и троянами. Пускай тоже поиграет )

Комикс.

Поначалу игра была напрочь дырявая, и можно было без особых усилий и затрат времени накрутить себе опыт и игровые деньги. Основных причин огромного количества забавных багов было две:

  • Вся информация о семенах, удобрениях, кормах и прочих вещах хранилась в одной таблице в БД игры.
  • Зачастую проверка запроса происходила лишь на стороне клиента.

По вышеуказанным причинам с помощью плагина Tamper Data к Firefox можно было невозбранно кормить свинью семенами апельсина и винограда, удобрять растения нарциссами и т. п. А припахав неплохую программу Charles Proxy, — хорошо автоматизировать процесс.

Однако создатели русской версии игры были не лыком шиты и впоследствии многие баги убрали, в частности — покупку земли на халяву, быстрое выращивание свиньи и растений, частый сбора молока и яиц. Правда, их детище оставалось дыряво до самого конца. Например, однажды Фермер начал пиздить у хомячков все деньги за продажу капустки и баклажанчиков прямо в момент продажи. В результате форум «разработчиков» наполнился гневными мессагами с обещаниями устроить локальный экстерминатус.

Клоны Фермера, тысячи их!

Разработчики приложений тоже не умеют думать, и поэтому после успеха Фермера, вместо того чтобы придумать что-то лучше него, они начали плодить клоны по принципу «сделай какую-нибудь хуйню, купи еще больше хуйни, получи уровень и покажи его друзьям». Отличился тут все тот же создатель СФ Володин, скопипиздив «Подводный мир», «Чудики-юдики» и «Шустрый фермер». О последнем нужно упомянуть отдельно. Выглядеть он должен был как «счастливый», но с некоторыми плюшками — возможностью резервировать грядки у друзей и увеличенными рейтами — вся продукция там выращивалась в течение 2-3 часов, а курица несла яйца 8 раз в день. Однако получилась откровенная недоделанная хуита: некоторые фрукты было невыгодно выращивать даже по себестоимости, довили крайне дисбаланснутые цены — на высоких уровнях сажать было так же невыгодно, как и на низких. Тем не менее, находились люди, которые покупали новые грядки и там. Такие дела.

4 сентября 2009 года

Основная статья: Копипаста:Счастливый фермер


Суть драмы.

Случился эпик вин нехилых масштабов — несколько тысяч ферм были обнулены, и форум тут же захлебнулся в гневных сообщениях хомячков, которые вложили в игру реальные деньги. Обнуление происходило выборочно, то есть уровней лишились как багоюзеры, так и обычные школьники. В ответ на это ВКонтакте была создана куча спам-групп, предлагающих за пару СМС поделиться способами восстановить ферму. В общем, профит был не только админам. Позже ситуация была исправлена, но школота на форуме продолжила бесноваться и публиковать гневные сообщения с обещаниями подать на разработчиков в суд, что неслыханно доставляло модераторам форума.

Анонимам одной из имиджборд пришла в голову светлая идея в качестве «восстановления Фермера» раздать пострадавшим свежий вишмастер, организовав соответствующую группу, в которой на 1 реального хомячка приходилось 50 анонов. В финале драмы оказалось, что выложенный вишмастер является нерабочим, а где взять рабочий — анонимус не знал. Ко всему прочему через 2 часа после создания группа была заблокирована администрацией Вконтактика. Фэйл.

Новый год у нас в колхозе

В конце ноября 2009 года авторы Фермера напилили новогодний конкурс:

Участвуй в конкурсе игры «Счастливый фермер» с призовым фондом в 1 000 голосов.

Объявляем конкурс: «Новый год у нас в колхозе». Выбираем Деда мороза и Снегурочку на нашей ферме! Включи мозг — придумай новогодний сюжет с использованием тематики игры.

Фотки с этого пати неимоверно доставили. А вот и зеркало (правда, без комментариев и не по порядку).

Несколько интересных поциенток:

Еще несколько интересных МД:

10 марта 2010 года

Rocketboom - Игровые лохотроны - русские субтитры
Rocketboom - Игровые лохотроны - русские субтитры
Об игровых лохотронах для начинающих

Произошло ВНЕЗАПНОЕ плановое обновление, в результате которого фермы превратились из неплохой убивалки времени в полный неебический маразм. Если раньше картошка была похожа на картошку, то теперь она больше смахивала на кучки понятно чего. Говна взбурлили. Были введены рудники и прочая абсолютно ненужная хуита, а игра неофициально получила название «Унылый фермер». Однако того градуса неадеквата и плача кровавыми слезами, какие бывали прежде, не случилось. Зато объявились новые глюки и баги. Администрация открыто клала болт на все гневные НЕНАВИСТНИЧЕСКИЕ посты юзверей. Количество кирпичей, высранных за это время, хватило бы для постройки дурки для разработчиков. Была создана даже группа поддержки фанатиков фермы. Кормушка пополнялась едой ежесекундно, однако вскоре под окошком сабжа появился следующий месседж:

Уважаемые игроки! В новой версии игры Счастливый фермер обновился дизайн и появилось много дополнительных возможностей. Но для любителей старого интерфейса мы оставили возможность выбрать привычный вид. Кроме того, по многочисленным просьбам мы решили не повышать цены за золотые монеты, один голос по-прежнему равен 7 золотым. Продолжайте приятно удивлять своих друзей и дарить им внимание и радость!

Улыбаемся и машем.

Всё

В ночь с 4 на 5 октября 2011 года страдания бессонных огородников закончились окончательно — Фермера раз и навсегда выпилили разработчики.

См. также

Ссылки