Ragnarok Online
I see what you did there.
Информация в данной статье приведена по состоянию на ~2010 год. Возможно, она уже безнадёжно устарела и заинтересует только слоупоков.
D.a.n. Скажите, а если девушка сразу после секса говорит: «а теперь давай, как все нормальные парни, отворачивайся к стенке и засыпай», а сама бежит за комп прокачивать чара, это нормально или все-таки пора сносить у себя рагнарек?
Внимание! Русскоязычному читателю на заметку. Ввиду засилья в статье игрового сленга, сознательные и сердобольные аколиты in the Name of God на всякий случай снабдили фразы на рошном сленге русским переводом. |
Ragnarök Online (РО, RO, Рога, Рагнарёк, Рагнарок, Рагна, «анимешная дьябла») — корейская расовая MMORPG, бывшая не особо популярной в рунете. Наряду с официальным русским сервером, проработавшим с 2005 по 2015 год, существовало множество бесплатных «пиратских», появившихся годами раньше. К тому же в политику разработчиков входило открытие официальных серверов для разных стран, коих невозбранно наплодили аж 14 штук.
Обладает специфическим миром, собранным из самых разнообразных локаций, от анимешного фентези до антиутопического будущего и территориями, оформленными в стиле той или иной страны, в том числе и этой, а так же специфической графикой.
Предыстория Последней Битвы
История мира Рагнарька проста как три копейки — банальная, но оттого не ставшая менее эпической, древнескандинавская мифология: большую часть времени бегаешь полодинишь по Мидгарду или Срединному Миру и его подземельям, но можешь заглянуть к корням Великого Древа — Иггдрасиля — травку пособирать. Или, наоборот, подняться к ветвям и сразиться с Девами Битвы — Валькириями. Нифльхейм, Гластхейм? Пожалуйста! Можно и Гарма выпилить, но не в одиночку.
Однако россказнями древних скальдов мир далеко не ограничивается, добавляются локации и монстры других народов: с немчурским округом Шварцвальт в игре появились ганслингеры и гомункулы, с ниппонским Амацу — нинзи, КаЯваи для молодожёнов, южный Рашель с полным ку-клус-клановцами Святилищем, для любителей крипоты и хардкора — Безымянный Монастырь или Вулкан Тора, под новыми МВП рушатся старые города и отрываются Новые Миры, и даже котоёбы не останутся равнодушными — для них отгрохали целую нацию, с городом и данжами конечно же.
Плюсы
- Широкий выбор классов персонажей.
- Сложная, но сбалансированная механика, обеспечивающая большое количество стилей игры даже в пределах одного класса.
- Относительная лёгкость модификации, позволяющая владельцам приватных серверов значительно изменять игру, устраняя часть минусов.
- Регулярные обновления и нововведения.
- Дружественная атмосфера и неформальное общение с другими задротами из-за отсутствия возможности навалять первому встречному без его предварительного на то согласия.
- Качественная масс-пвп система — ГВ (местн. WoE). Цель любой ВоЕ — разбить этот самый Империум, надёжно спрятанный в глубине замка. Хозяином замка считается та гильдия, игрок которой нанёс по Империуму последний удар.
- Ragnarok World Championship — ежегодный международный командный пвп турнир, финал которого проводится в одной из стран, имеющих официальный сервер. При этом все расходы на проезд и проживание команд, вышедших в финал, оплачивает компания-разработчик.
- Можно надеть панцу на голову.
- Разнообразие монстров: от безобидных розовых няшек до внушающих страх чудовищ.
- Существование карт — редкого лута, выпадающего почти из каждого монстра с вероятностью 0,01%.
- Возможность выходить замуж/жениться и разводить потомство, что не только даёт нехилые бонусы в игре, но и не может не порадовать приличную часть населения.
- Имеются скиллы, урон которых превосходит MaxHP персонажа в несколько раз.
- Возможность мочить медведей балалайками.
- Успешно играть без знания матчасти невозможно, поэтому бедному нубу после n-ой попытки создать нормального персонажа всё-таки придется взяться за калькулятор и умножать, делить, прибавлять…ну или распечатать и скурить пару гайдов.
- Открытые формулы урона; например Изгнание Нежити у приста:
[(20*SkillLVL) + LUK + INT + BaseLVL + (1 − TargetHP/TargetMaxHP)*200]/1000% — вот и считай, что тебе выгоднее раскачивать.
Минусы
- Ограниченные возможности изменения внешности персонажа — изменить можно только предметы на голове и цвет одежды.
- Как следствие первого, набор эквипа в РО часто переходит в лютое, бешеное соревнование, кто сделает свою голову несуразнее остальных.
- Из-за сложности и неочевидности игромеханики легко загубить персонажа. И поделом!
- Всего одна раса. Хотя для многих это даже плюс.
- Всё разнообразие статбилдов и эквипа накрывается медным тазом при малейшем намёке на ПВП и, тем более, на ГВ, поскольку жизненные реалии предлагают весьма ограниченный набор билдов, заточенный в первую очередь под антистан/антифриз и выживаемость. В результате на ГВ мы имеем толпу однотипно раскачанных и однотипно экипированных клонов в одинаковых беретиках.
- Очень «весёлый» процесс развития персонажа на больших уровнях.
- Адский фарминг как единственный способ развития персонажа и добычи большинства снаряжения.
- Национальное корейское развлечение — охота на карты, дело крайне унылое. Особенно редкие карты, в принципе, можно выбить чуть реже, чем никогда. Если не хочется, Openkore в помощь!
- Корейская система крафта.
- Интересные квесты. Например, принести 999 хвостов для получения полезной шапки. Хвосты выбивались с шансом 50% из мобов, которых первую пару лет в игре было 5 штук. Некоторые, впрочем, весьма и весьма интересные. Часть квестов на получение профессии вполне нетривиальны: пройти по доске не свалившись; пройти через кучу хайлвл агрессивных, хотя и медленных, мобов не померев; ответить на кучку вопросов, поиск ответов на которые внутри игры может занять недели; дать аналог «клятвы Гиппократа», только строже…
- Широчайшее распространение паверлевелинга, твинкования и мультоводства.
- Почти полное отсутствие панцу. Кроме…
- Из-за повального ботоводства, некоторое время для игры на РуОффе нужно было заплатить как минимум 90 рубликов, иначе с нуболокации перед замком выйти было невозможно. Однако после перехода прав на сервак к Ингамбе сей принудительный донат был отменён и введена новая антибот-система. Теоретически.
- Расплодившиеся убогие хайрейтовые сервера. Отличаются кастомными, а отсюда ужасно нарисованными, шмотками типа крыльев и цветных беретиков, вырвиглазными покрасками персов и причёсок, бесплатным сбросом скиллов/статов, наличием Job-мастеров и прочими плюшками. Выглядит уныло, но школоте нравится. На самом деле на этих серверах, ввиду наличия кучи «своих» кривых дополнений и обновлений, от РО осталось одно только название.
- Нельзя грабить корованы.
- В результате ебанутых банов в начале февраля 2010 г. численное разнообразие популяции задротов снизилось. Также ввиду пиздец как часто угоняемой базы, блокировка любого аккаунта путём ввода неебического числа неправильных паролей стала обычным методом устранения основных конкурентов на MVP и WoE.
Игровой сленг
Отличий от сленга других ММОРПГ не много, поэтому все фразы в данной статье рассматриваться не будут.
- Гильдия — внутриигровое сообщество; в других играх, например в Линейке, используется аналог «клан»
- ГВ (Guild Wars, WoE) — война гильдий за обладание замком.
- ГМ — кроме вышеуказанного Гейм_Мастера, также Гильд_Мастер, глава гильдии. У пиндосов называется «GL» — Guild Leader.
- Имп — Emperium. Гильдия, разбившая его на т. н. «войне гильдий» и сумевшая удержать замок, побеждает.
- Импоруб — член гильдии, в чьи обязанности входит разбивание, собсно, импа. Обычно персонаж с высоким значением аги.
- МВП — монстр-босс. А также рейд на него.
- Каст — заклинание/умение, а так же его производство, кастование. «Бафф» — временно усиливающий персонажа каст.
- Лампа — персонаж второй, адванс и третьей профы максимальной прокачки с характерной аурой вокруг. Считается тру лампаться на Порингах.
- Позязя — пожалуйста, очень просторечный и окаваенный вариант — «Кастику, позязя». Используется в основном школьниками или страдающими ФГМ. «Плз» — присты за это готовы убить.
- Пати — в отличие от других игр, используется не только в значении «группа», но также в значении «рейд», например, «го пати на мвп».
- Варп — он и в Рагнарьке варп. Умение послушника, забрасывающее ограниченное только временем количество персов в заранее «запомненную» локацию. Многие годы верой и правдой приносил молодым безденежным аколитам дополнительный доход. Также варп — переход между локациями.
- Трап — капкан.
- Ахтунг — трап, персонаж женского пола, играет за которого человек мужского пола; реферс имеет место быть, но редок и потому специального названия не имеет.
- ПВМ — от англ PVM — Player VS Monsters. В отличие от других ММОРПГ, где используется термин PVE — Player VS Environment, в RO существует фарминг карт и прочих ништяков, что порождает 2 разных направления PVE — МВП — охота на монстробоссов и собственно фарминг карт — ПВМ. Различия между персонажами, заточенными под первое и под второе, даже в рамках одного класса, весьма существенны.
Профессии
Рагнарок от большинства онлайн-игр отличает изрядное количество профессий, которые можно разделить на 5 типов:
Стоит упомянуть, что всем перерождённым персонажам требуется больше экспы для лэвэлапа. Также имеют дополнительные очки статов, и, соотвественно, повышенные производные параметры: хп, сп, матк и т. д.
По сути те же первые и вторые, только без возможности стать адвансом.
Третьи.
Стали доступны вместе с изменённой механикой Реньювала. Но это уже другая история.
Развлечения
Если ты видишь это сообщение — значит ты мудак у тебя отключен javascript (потому что ты мудак).
Просмотр данной страницы рекомендуется со включенным JS. Так что тебя предупредили.
Писькомерство в масштабах «стенка на стенку». Состоит из замков — PvP-локаций коридорно-комнатного типа — и гильдий, по этим локация шарящихся. Целью одной гильдии, в конечном итоге, является защита камня-Империума от разрушения, а второй, нет-нет — просто ябнуть камень недостаточно, нужно нанести именно последний удар по нему. При равенстве сил гильдий/альянсов имеются разнообразнейшие тактики от уже упомянутого проникновения в тыл к защищающимся и призыва гильдии с целью обхода выстроенного сложнопроходимого дефа до отдачи замка с целью получения двух других активного использования шпионов в стане противника IRL. В противном же случае можно устроить банальный зерг или даже просто раш с потообжирательством.
Помимо опухания ЧСВ, гильда-владелец замка получает замковые сундуки, раз в сутки наполняющиеся различной рарности лутом плюс возможность с пользой провести время в замковом данже.
Писькомерство масштаба «1 на 1 или как придётся». Специальная ПвП-локация средних размеров на которой можно подуэлиться, поучаствовать в масс-замесе «все против всех», но чаще всего, конечно же, огрести люлей (или посидеть-потрепаться о том, о сём}.
В формате дуэли представляет широчайшие тактически возможности для сражений; и ещё более широкие — для задрачивания в фарме на ботинки +9 и карточки к ним.
Ещё одна забава в Рагнарьке на высоких уровнях — охота на особо опасных мобов, MVP. Основные характеристики: толстые, имеют свиту, повышена скорость передвижения и атаки, задержка респавна 60+ минут. С некоторыми МВП можно расправится и в одиночку, для более сильных нужен ещё один чар, желательно прист. Остальных вынести с первого раза получается далеко не у каждой команды.
Есть мелкие (и кавайные) недо-МВП, с которыми не особо напрягаясь может расправиться любой высокоуровневый персонаж.
Нечто среднее между ГВ и Ареной: групповые сражения «5 на 5» или «10 на 10» с целью победить оппонента остаться в живых или выпилить чужой кристалл. Благодаря весьма приятному эквипу в качестве награды очень быстро превратился в круглосуточные договорные бои по очереди.
Спец-инстансы
Бесконечная Башня
Не такая уж и бесконечная. Представляет собой цепочку из 99 маленьких локаций в форме спиралевидной лестницы густо населённых мобами, а на каждом пятом этаже ждёт 1-2 MVP или пачка мини-боссов. Вход только патькой и не чаще раза в неделю.
Замковый данж
Данж, принадлежащий гильдиям владеющих замком; на каждые пять замков своё подземелье. От остальных отличается более высокой концентрацией сильных (экспа) и полезных (лут, шмот, карты) мобов. Единственная локация с мобами и разрешённым PvP одновременно.
Альдебаранские гонки
Гонки в городе Альдебаран. Состоят из беготни наперегонки с другими игроками по локациям с мобами.
Рагнарёк как общеобразовательное учереждение
Как и в любой другой MMORPG в РО школота есть. И была. И будет. И, также как и в любой другой MMORPG, она заметна в первую очередь присутствием отсутствия признаков наличия интеллекта.
- Самые кошерные «школьные» профессии — Ассасин Кросс, Снайпер и Чампион. Но это не значит, что все, играющие этими классами — школота. Школоту отличает именно НЕУМЕНИЕ играть этими классами и уверенность, что их класс непобедим и универсален.
- Обожают придумывать себе длинные и пафосные ники на японский и американский манер. Например «SuperMVPchamp», «Yuokai no karasaki faetsuna» и т. д.
- Страсть к неадекватному использованию смайликов-эмоций. В то время, как у задротов постарше забиндены на быстрые клавиши важные команды, у школоты забиндены смайлы, которыми они любят поспамить в людных местах.
- Незнание (или непонимание) механики игры. Отсюда бешеная и неадекватная дрочка на карты и рары, которыми они не умеют пользоваться.
- На серверах, где это возможно, красят своего чара в блевотный цвет и наивно считают, что они выглядят круто или няшно.
- Безудержное попрошайничество баффов. Доводят пристов до безумия.
Оффо-приватосрач
Срач между представителями официального и приватных серверов РО известен многим. В первую очередь он выражен абсолютным нежеланием слушать кого-то, кроме себя и нелепыми аргументами, на грани «вы сосете».
Типичные аргументы оффовцев:
Аргумент | На самом деле |
---|---|
Механика ператок на 99,9999% отличается от оффа!!!! | Аргумент устарелый. Дело в том, что с 2009 года разработчики эмулятора ожесточенно подводят всю механику под официальную. В настоящий момент разница существует только касательно новых эпизодов, и то она несущественна. |
На оффе игроки гораздо рукастее, чем на ператках!!! | Клёвый аргумент. Весь прикол заключается в том, относительно какого сервера ещё говорить. Если, допустим, сравнивать лоурейт и офф, то количество пряморуких задротов будет примерно равно. А если сравнивать хайрейт и офф- то тут, естественно, всё наоборот. Оффовцы почему-то любят сравнивать свой скилл со скиллом хайрейтовцев. Однако, скилл членов многих гильдий с пираток ничуть не хуже, а то и лучше офовского, да и предложить пару тактик могут, с которыми офовцы не знакомы. |
На пиратках играет одна школота!!! | Определённая доля правды есть. Не все юные дарования способны вынести задротский кач по 20 часов в день, посему выбирают сервера попроще, с рейтами x9000. И поэтому на приватных лоурейтах не более, чем на офе. |
Основные аргументы приватников:
Аргумент | На самом деле |
---|---|
На оффе ужасный кафрошоп!!! | Основной аргумент приватников. Интернет-магазин на руоффе мало чем отличается от таких магазинов на других официальных серверах РО и других MMORPG вообще. Те же плюшки — зелья, баффы, свитки, оружие — можно увидеть в любом другом «Item Mall» в других онлайн играх. Ничего сверхчитерного в магазине Кафры нет. Даже большинство шапок, коими напичкан этот самый магазин, мало чем полезны и используются как кавай. Не хочешь — не плати. Играть без денег, вопреки расхожему мнению, на раггейме можно. |
На оффе боты!!! А ещё там дюпы и взломы!!!! | Причина наполнения официального сервера ботами, которых сейчас там уже значительно меньше — различие платформ, на которых находятся сервера. На платформе, на которой работает оригинальный Рагнарок, действительно легко запустить бота. Сейчас ситуация исправилась — ввели серьёзную защиту и нубам запустить бота стало сложнее. Также популяцию ботов сильно порядил серьёзный банхаммер, ну а приток свежих ограничила плата 90 рублей при создании персонажа. С дюпами ситуация примерно такая же. Большинство дюперов побанили, многие дыры закрыли, а дюпаные шмотки НАУЧИЛИСЬ определять. Однако слишком поздно — на сервере сейчас жуткая инфляция. Со взломами ситуация другая. Администрация вроде бы поняла, как сливают базу (якобы через Mail.ru, хотя на самом деле дамп базы данных был просран самими Gravity, я гарантирую это), но что будет дальше — непонятно и покрыто мраком. |
На оффе отсталый эпизод! На моём ИтачиРО уже давно есть третьи профы! | Фраза, заставляющая улыбаться даже многих приватников. Дело всё в том, что в Афине — эмуляторе, на котором работают пиратки — НЕ РЕАЛИЗОВАН даже 12 эпизод, а конкретно затруднения вызывает система инстанс-данджей: Бесконечная Башня, Баттлграунды, etc. А раз не реализован даже 12 эпизод, то получается, что на тех серверах, где есть этот эпизод, стоит корявая транк-версия с кучей ошибок, и гордиться, естесственно, нечем. Про «третьи профы» — они даже на корейском тестовом сервере не реализованы до конца: они постоянно исправляются и обновляются. |
Мемы, связанные с игрой
- Божественные Корейские Специалисты — люди, по идее поддерживающие стабильность работы всех серверов РО в мире. Сами они эту идею не знают и никто им о ней не говорит.
- «Бегающий имп» — результат ошибки Божественных Корейских Специалистов© весной 2007. Внезапно камень, символизирующий сердце замка, сорвался с места и помчался в лапы врагам, что вызвало хаос во время Войны Гильдий.
- GM — Игровой Мастер на офе, следящий за соблюдением правил игры. Редкое, мифическое существо. Часто проявляет себя применением банхаммера. Бытует мнение, что ГеймМастера проекта унылы чуть более чем полностью. Игровые цацки спокойно и свободно продаются-покупаются игроками мимо кармана администрации. А им хоть бы хуй.
- Лаггейм (реже баггейм) — неофициальное название официального сервера; честнозаслуженное.
- Аква aka Аквариус — один из, если не самый, знаменитых читеров руоффа. Прославился шантажом администрации, акциями по срыву гильдийных войн, платной прокачкой чаров используя баги игры, «рисованием» рарных вещей и другими шалостями.
- Кировский Взломщик — осенью 2008 года на руоффе началась длинная серия взломов аккаунтов игроков. Жертвами потрошителя стали чуть менее, чем все топ-игроки, и все без исключения топ-гильдии, в общем, более 9000 задротов. Айпи взломщика в каждом случае неизбежно указывало на славный город Киров, более того, у того же провайдера открылся онлайн магазин, какбе предлагающий задротам выкупить свои пиксели обратно за резаную бумагу с президентами. Всё это породило немало драмы и обещания игроков найти и устроить кулхацкеру неиллюзорный анальный холокост. Так до сих пор и ищут. Администрация оффа при этом делает вид, что ничего не происходит, и ничего не делает, хотя всё указывает на то, что Кировский Взломщик имел (и имеет) неограниченный доступ к базе данных. Некоторые считают Кировского Взломщика мифической фигурой, за которой скрывалась (и скрывается) целая группа или даже две. И как минимум три одиночки. И все они известны администрации руофа поименно, включая адреса и номера паспортов. Ходит слух, что кому-то из одиночек недавно сломали руки.
- ГТБк (Golden Thief Bug Card) — карта, которая показывает что вы дошли до того уровня, что РО можно забросить. Даёт иммунитет ко всей магии, включая дружественную. Является вожделением всех олдРОшников. Если вы всё-таки случайно выбили карту, то вас ждёт один из следующих вариантов (а такое, на официальном сервере РО, было возможно до 9 эпизода, так как сейчас вместо карты падает яблоко):
- 1. Вы будете хранить её у себя, никому не показывая и ничего с ней не делая.
- 2. Вы на радостях кому-нибудь о ней расскажете, он в свою очередь тоже кому-нибудь расскажет, и вы на радостях будете забанены (был случай, на моей памяти как минимум один, когда у игрока честно выбившего ГТБ, карту абсолютно честно забрала администрация сервера). Хотя с какой такой радости ведь карту вы выбили честно? Ещё вас могут обвинить в том, что вы карту не выбивали, а….. ну… например, нарисовали её из воздуха, хотя в те времена об этом нельзя было даже мечтать.
- 3. Вы сдадите её админам, и если повезет, то вам дадут вкусный кактус, в противном случае вас могут просто забанить.
Сейчас эта карта нахуй никому не нужна, есть карты и поэпичнее. Тем более, что на многих серверах эта карта пофикшена.
- ЕДП ЖРИ @ СОНИКИ ПУСКАЙ — полноценный Гайд (вначале мог дополняться @ УБИВАЙ ВЕСЕЛИСЬ, позднее — @ НИКОГО НЕ УБИВАЙ) по поведению Ассассин Кросса на Войне Гильдий, заключающийся в обмазывании оружия йадом и кастовании на всех мимопроходящих врагов одного единственного скилла. Впоследствии мем оброс «рекомендациями» и по другим профам, например: БЛЕССЫ КИДАЙ @ ХИЛЫ РАЗДАВАЙ. Увы, полный список был утерян в недрах рунета.
- Также руофф отличается постоянными падениями, полным пофигизмом GMов и прочими фичами. Например, ГМы завели себе привычку извиняться за лаги удвоенными рейтами.
391746 - Корейский рандом — простонародное названия местного алгоритма Генерации Случайных Чисел, также известен, как Корейский Бог Рандома, Генератор Корейских Чисел и др. Известен тем, что позволяет происходить событиям с меньшей вероятностью, чем надо.
- Weekend в реальном мире — в пятницу 22.08.08 руоф в очередной раз отвалился. Админы, вместо того, чтобы его чинить, объявили конкурс «Weekend в реальном мире», по условиям которого следовало прислать фотографии, подтверждающие весёлое времяпровождения вне игры. С тех пор этот мем означает упавший в пятницу вечером сервер.
- 2 еврика за виртуальный квадратик с картинкой — мем, родившийся на euRO. Один ушлый не то русак, не то укр умудрился выбить карту МВП Tao Gunka. Не долго думая он выставил её на торг в интернете и продал за 2 тысячи европейских бумажек. С тех пор его в игре никто не видел; ни имени нового владельца, ни старого неизвестно.
- Московия.
В 2007 году божественные корейские специалисты добавили с очередным дополнением в игру новый город Московию. По названию понятно, что стилизация города выполнена под старорусский город. Но не в самом городе дело… А дело в том, что к городу ещё и прилагаются подземелья, для прохода в которые ещё надо пройти квест и научиться играть на гуслях. Эти данжи заставили людей, которые хоть чуть-чуть знакомы с русской мифологией, срать кирпичами. МвП сих подземелий зовут почему то Gopinich, что, в общем-то, недалеко от истины — как и любой другой MVP, гопарь гопарём. На самом деле, по виду «гопыныча» можно предположить — корейцы не знали, что «Р» в кириллице и латинице по-разному звучат. Можно заметить, что названия многих монстров и предметов различаются в этой игре. Например, Gopinich и он же Gorynych. Любопытный причину различий найдет сам.
Что дальше?
Несмотря на активность евро-сервера, и запредельную — да-да, узкоглазые любят РО — в Азии, «Рагнароки просраны». РуОфф мёртв и даже разряда дефибриллятора-Реневала хватило ненадолго. Рево-механика, на воистинувоскрещённом фогеймовцами серваке летом 2018-го, хайпанула своего и мирно загнулась. Будем надеяться, в последний раз.
Вторая часть игры, основанная на оригинальном RO, родилась мёртвой в 2007. Будучи полностью трёхмерной и обладая значительно переработанной в сторону упрощения игромеханикой, потеряла уникальность своего предка и представляла собой очередную безымянную корейскую ММО-поделку средней руки. В 2013 RO2 таки родился, и на первых порах офф-серверы заполонили собой значительную часть суши, однако уже спустя полгода последовал значительный отток игроков, частично вернувшихся в старый ламповый Рагнарöк. Ещё через год закрывается корейский сервер, а за ним и остальные азиатские; персонажи, впрочем, перекидываются на оставшиеся в живых. Можно было бы упомянуть некоторых некромантов, но зачем?
Сохраняя лучше, приумножить, пытаются в вошедшем в стадию ОБТ Tree of Savior. Пожалуй именно его, а не РО2, следует считать продолжением оригинала: всё та же смесь 2D/3D графики, только проапргрейженной; всё те же сворды/маги/арчи/ако — няшные чибики, даже система статов/скиллов выглядит знакомо. Впрочем, не стоит воспринимать Древо как визуал-патч к Рагнарьку — изменений, даже на первый взгляд, много. Некоторые из которых выглядит весьма и весьма аппетитно. Приобщиться на данный момент без Стим-аккаунта не получится.
Ещё можно позависать в Ragnarok Battle Offline — Рагнарок: Битва за Пределами Ада в Оффлайне. Классический 2D-слешер, персонажи ещё более окаваены; а скиллы и монстры более чем узнаваемы.
Также можно читнуть расовой корейской манги приличного качества, по которой, собственно, RO и создавался.
Для самых неразборчивых фоннатов был выпущен китайский порномультик Ragnarok the Animation. Как и большинство поделок по играм, особенно ММО — уныл и пичален. Узкоглазые, впрочем, проводили по нему внутриигровой эвент.
Галерея Последней Битвы
|
См. также
Ссылки
- Российский официальный сервер, ныне мёртв // 4game'овский — ещё жив
- MOTR, euRO, iRO, kRO и другие нехорошие слова
- «Ням-Ням РО»: русскоязычный онлайн-журнал по РО
ae:Ragnarok Online w:Ragnarok Online en.w:Ragnarok Online tv: Ragnarokonline